波克捕鱼的坑钱套路奸商G胖!Steam上这些坑钱套路,99%的玩家都中招了!

早买早享受,晚买享折扣,不买等免费,这是Steam至理名言(不接受任何反驳),那么关于游戏滞销,帮帮我吧!(呵呵,不存在的!)胖子的招数总是一套接着一套,让你防不胜防! 我们变穷的根本原因就是:因为敌人太强大,才不是我意志力薄弱呢。那么G胖
原标题:奸商G胖!Steam上这些坑钱套路,99%的玩家都中招了!早买早享受,晚买享折扣,不买等免费,这是Steam至理名言(不接受任何反驳),那么关于游戏滞销,帮帮我吧!(呵呵,不存在的!)胖子的招数总是一套接着一套,让你防不胜防!我们变穷的根本原因就是:因为敌人太强大,才不是我意志力薄弱呢。那么G胖有哪些奸商的套路呢?来,一起看看!Steam主要是靠游戏和其它商品抽成来获得收入,这一点其实和苹果的APPstore非常相似。Steam的分成比例为30%,也就是每卖出一份59美元的游戏要收取17.7美元左右的费用,而且在新游戏上架时商家需要交一定的押金,达到一定销售量后退回。Steam平台最大的盈利就来自于游戏售卖所带来的分成收入,另外Steam还曾有为独立游戏开发商准备的“青睐之光”项目!只需100美元就可以把游戏放在上面展示从而获得玩家们的投票来上架,但是后来这个项目改成了“SteamDirect”,这需要游戏开发商交一笔申请费来上架steam!标准不一,最高达5000美元,但是即使是这样,每年这些独立游戏的申请费在Steam的总收入里占比仍然很小。2017年借助于《绝地求生》的火爆,Steam获得了43亿美元的收入。即使没有《绝地求生》这样的爆款,Steam每年保持30多亿美元的收入也是没有问题的,何况Steam的用户数和游戏数量还在不断增长。Steam成为全球最大的PC游戏数字发行平台是有原因的:1、全部在线数字化销售,不需要光盘,不需要运输,甚至不需要发行商,对于开发商成本极低。因为通过传统光盘实体销售的游戏,开发商一般也就能拿到销售价格的四成左右(不少都被发行商和各种渠道拿走了),而通过steam销售几乎可以拿到七成。2、PC游戏的发行量往往相比主机版不尽人意,但是Steam集中了全球将近3亿的PC玩家群,一站式下载安装也非常方便,游戏通过Steam的集中展示可以获得比传统销售模式大得多的销量。3、由于数字化游戏的低成本,游戏开发商和发行商愿意在Steam上以更低的价格销售PC游戏,从而薄利多销,对于几年前的老游戏,也可以通过降价获得不少的销量。其实除了Steam上的收入以外,其所属的Valve公司也有不少自家的游戏销售收入,不过现在的主力仍然是多年前的CSGO和求生之路之类的老游戏!经典的《半条命》等系列游戏大作已经搁浅多年,不知道Valve今后还会不会推出新款的游戏作品,似乎是守在steam这个金饭碗面前太安逸了。你每买一个游戏就有近三分之一(百分之三十)的钱就进了G胖的腰包,这就是steam最主要的盈利模式。但是除了游戏,Steam作为一个综合性平台还有其他的收益。卡片手续费我们都知道大多数Steam游戏会出收集卡片,当玩家在市场中进行卡片交易时是需要付手续费的,大概是卖价的百分之十三。礼品卡Steam有很多充值礼品卡,玩家可以买下来当做礼品送给好友,相当于提现消费了。游戏硬件可能很少有人注意到Steam其实还在销售steam主机,VR头盔,Steam手柄这些游戏硬件,这又是一个盈利项目。当然了,上面这些都是配料,游戏才是主力。但是据说很多大型开发商都认为百分之三十的抽成太高,准备离开Steam,不知道精明的G胖要如何应对。您的每一次转发,小姐姐的工资会涨5毛!责任编辑:

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