鬼泣5帅爆了!鬼泣5科隆展内容曝光细节:叔侄档将成为新经典!

【游戏没有圈儿】再燃一次!科隆游戏展上的《鬼泣5》实机演示依然惊艳。从今年E3到科隆游戏展接连曝光了诸多细节,玩家也从最开始分析主角是否是尼禄(NERO)转变到“恶魔右手”为什么不能复生的问题。饼是一个接一个,简体中文版也已经确认,相信国内
【游戏没有圈儿】再燃一次!科隆游戏展上的《鬼泣5》实机演示依然惊艳。从今年E3到科隆游戏展接连曝光了诸多细节,玩家也从最开始分析主角是否是尼禄(NERO)转变到“恶魔右手”为什么不能复生的问题。饼是一个接一个,简体中文版也已经确认,相信国内的主机玩家与PC玩家这两大群体都在欢呼雀跃。到今日,《鬼泣5》依然有着很多朦胧的地方,我们来回顾一下。值得一提,stylishaction的新BUG:DevilMayCry5-Nero\'sBattleTheme。主角尼禄游戏中“爪力”提升,游戏效果出色。但剧情似乎只为它“批量生产”了机械手臂,“恶魔右手”却不能再生。其实此类问题的万能回答就那么一句:剧情需要。是的,单纯为了剧情衬托出在恶魔滋生泛滥的大背景下,这些都是必要的。关键在于卡普空(游戏开发商)会为没有“恶魔右手”的尼禄设计多个连招系统么?也就是说《鬼泣5》中玩家会不会再次驾驭“恶魔右手”,这点值得期待!其实从《鬼泣4》中对比一下不难得出:一定会的。那个稚嫩的尼禄从掌握“恶魔右手”到魔人化的演变都是在铺垫,对于擅长开发连招系统的卡普空来说简直驾轻就熟。所以,跌宕起伏的《鬼泣5》在剧情上值得期待,游戏性也有“大厂保证”。时间线问题与但丁武器(叛逆之刃)问题。科隆游戏展但丁再次压轴出场,武器不见,宣传海报却存在。这细枝末节让人无法猜测,相信更多的还是突出“摩托车武器”吧。但丁出场动画,叛逆之刃藏在哪里?

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