中国近代歌剧发展历程中的主要作品孤岛惊魂的发展历程,你是哪一部作品的粉丝?

由《X-Isle》改编的游戏最终定名为《孤岛惊魂》(Far Cry)。Cry 既代表着 Crytek 及引擎 CryEngine,也意指一种在极端封闭环境下难以传递到外界的哭嚎与战吼。这款游戏于2004年上市,正逢新旧主机换代,PC 游戏画
由《X-Isle》改编的游戏最终定名为《孤岛惊魂》(FarCry)。Cry既代表着Crytek及引擎CryEngine,也意指一种在极端封闭环境下难以传递到外界的哭嚎与战吼。这款游戏于2004年上市,正逢新旧主机换代,PC游戏画面表现相当强劲。此时《毁灭战士3》和《半条命2》也在全新引擎的加持下上市。前者的开发商是创造了FPS这一类型的祖师爷idSoftware,后者则是靠着《半条命》与《反恐精英》同样名声大噪的Valve。出色的画面让《孤岛惊魂》也吸引到足够的注目,与《半条命2》《毁灭战士3》被称为“FPS三杰”。资历上仍属新人的Crytek能与上两家公司平起平坐竞争,可以说已经迈出了成功的第一步。而游戏的地图编辑器,也就在这一带开始被一直保留下来但凭借着出色的画面和尚可的游戏性,游戏《孤岛惊魂》的名气与销量都很不错。可也正因如此Crytek和育碧很快就产生了“分赃不均”的利益纠纷。最后Crytek选择离开,将《孤岛惊魂》IP与CE的使用权留给育碧。育碧当然也没闲着,闷头陆续推出了《孤岛惊魂:本能》《孤岛惊魂:掠夺者》等系列衍生作品,这些作品横跨Xbox到Wii,并根据主机特性做出了相应的改变。不过除去少数亮点这些作品更像是在狗尾续貂,榨取游戏剩余价值,得到的评价也都褒贬不一。《孤岛惊魂2》有三大阵营任务,非战斗时几乎没有UI,真实的昼夜变化,有限的存档,没有传统大地图,找东西必须靠自己摸索,停火区设定,武器耐久度极低等等。以现在的眼光来看可以说是“硬核的不行”,玩家甚至需要拿着探测器一步步找钻石。孤岛惊魂2中的地图首先《孤岛惊魂2》过于注重世界规模却忽视了内容的填充,很多优秀系统执行并不到位。比如游戏采用了多主角设定,玩家可以从九名雇佣兵中选择扮演一位,设定上他们拥有不同的国籍和职业(甚至有一名来自乌鲁木齐的佣兵),但游戏内的他们几乎没有区别,人物语音、任务完全相同,唯一能观赏到的差异是他们作为伙伴把你救起来的动画和台词。中国籍佣兵

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/aQ6mbvZvrz.html

(0)

相关推荐