世界神话体系国内神话和三国题材早已泛滥为何同为四大名著的水浒没人做?

国内游戏的主流是武侠,这点相信许多人都很清楚。而武侠里题材最热门的就是神话题材和三国题材。但如果把时间线往回拉十年,其实还有一个题材比较热门,那就是水浒题材。但为何曾经还算比较热门的水浒题材游戏沦落到今天这幅地步呢?老玩家可能会有印象,曾经
国内游戏的主流是武侠,这点相信许多人都很清楚。而武侠里题材最热门的就是神话题材和三国题材。但如果把时间线往回拉十年,其实还有一个题材比较热门,那就是水浒题材。但为何曾经还算比较热门的水浒题材游戏沦落到今天这幅地步呢?老玩家可能会有印象,曾经的年代四大名著里,三国题材就是三国无双,三国志等。而西游题材有街机类和当时的爸爸级作品梦幻西游,大话西游等。而水浒题材则有水浒Q传,或许许多人都看不起水浒Q传,但不得不说当年的水浒Q传是唯一一个能和梦幻西游抗衡的游戏。当年的水浒Q传从游戏本身来说是超过了梦幻西游,之所以会死主要问题在于运营方面。要知道坐骑系统水浒Q传早就有了,而梦幻则是一年后才做出来,作品完成度很高。但自从水浒Q传被运营玩死后就基本没有水浒题材游戏了,原因就是作品难以符合现在玩家的口味。三国题材讲究的是战场上的厮杀,兄弟之间的义气,在这种故事背景下,非常容易做出动作类游戏或者三国志这类的策略类游戏。而西游记这种神话题材就不用说了,随意改编,因为人物本身就是虚构的,改成什么样都不会有人说什么,毕竟谁见过孙悟空?而水浒传就不行了,水浒传表面上是梁山108条好汉的故事,但实际上是一部带有政治色彩的小说,首先在这个问题上基本上就难搞了。水浒Q传之所以能改编成功,很大因素在于当年人们的审美没现在这么挑剔,当年水浒Q传的画质其实放到国内来说是相当优秀,但放到现在谁会正眼看一下?

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