第五人格厂长加点第五人格:厂长在共研服加强,又很快被削弱,傀儡智商大降

【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】众所周知《第五人格》新版本的监管者厂长加强了,共研服测试中厂长有着很多傀儡可以主动攻击求生者,这一改动来说确实非常有趣并像极了其它游戏中的“骷髅海”、“宠物流”。但可不要高兴的太早,如果你认为监管者厂长能够靠它们
【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】众所周知《第五人格》新版本的监管者厂长加强了,共研服测试中厂长有着很多傀儡可以主动攻击求生者,这一改动来说确实非常有趣并像极了其它游戏中的“骷髅海”、“宠物流”。但可不要高兴的太早,如果你认为监管者厂长能够靠它们蹂躏求生者那就大错特错了,目前测试中厂长的娃娃智商有所降低,这样一来厂长在未来匹配/排位中的定义又大不相同了。改动特色:目前共研服中为其增加了【怨魂狱火】的外在特质与【传火】技能,通过追击求生者、未倒地破译一台机器、被木板砸中都可以累积这个【传火】技能槽,而释放【传火】可以直接召唤出一个“厂长影子”(官方叫虚影)持续20秒,这个影子能自动追击求生者并附带踩板行为(不能封窗/跳窗)。而【传火】对傀儡娃娃使用的话也可以赋予其AI,让傀儡娃娃常驻场内追击求生者(与影子一样可以踩板,但不能封窗/跳窗),理论上来说加上厂长自己就是四个屠夫。一开始共研服测试中厂长非常强力,这个“强力”更多的来源于傀儡娃娃与影子的AI,它们相当于我们经常遇到的机器人智商。虽然大家在游戏中可以随意调戏机器人,但是多个机器人在实际操作中并不好溜,机器人多了就意味着你的逃跑路线变窄了,这对求生者太不友好。这里还没有算上玩家操控的厂长……。所以机器人(厂长的傀儡娃娃与影子)的AI在近日开始被削弱,本身具有BUG的傀儡娃娃再次降低AI其实对厂长来说完全打乱了原有套路,简单来说就是以后只能靠傀儡来干扰求生者了,因为它们经常会出现朝向错误的问题。的起初认为是又多了一项BUG问题,但随后去任意网站查看并发现原来都这样!我们试想一下20秒的影子从召唤到追击求生者,它能出刀吗?显然很难。但如若配合傀儡与厂长本人是可以起到干扰求生者的目的。而傀儡娃娃在近日的表现更是验证了自己只是个“娃娃”,附近没有多余求生者的情况下,娃娃追击傀儡师的木偶(面对求生者也一样)还出现了反应迟钝的问题:木偶绕到背后拆娃娃时它并没有回头,只是一味的往前走(不负责任的说,可能还有着BUG问题)。其实严格来说吧,并不认为是多大的削弱。小编在共研服第一天就体验了新版厂长,直观的感受就是太强了,尤其是影子的出刀极快,厂长“想玩”的话只要追着求生者不砍就会源源不断的增加【传火】技能槽,再高兴一点让自己被木板砸中两次就会瞬间技能+1。这样加上傀儡娃娃与源源不断的20秒影子让求生者苦不堪言。那么这次的AI智商大减其实也是“情理之中”的事儿,新版厂长更多的还是利用它们去牵制求生者,而不是主要靠它们来送求生者“回家”。

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