崩坏3暴怒深渊15层6【崩坏3】暴怒深渊思路分析

经历了两个版本的暴食和傲慢深渊之后,2.0版本再次推出了新的深渊—“暴怒深渊”,那么暴怒深渊会给我们带来什么样的收益和影响?什么是暴怒深渊? 暴怒深渊,是2.0版本新出的主题深渊,相比“暴食”和“傲慢”仅提供一种新玩法的主题深渊对比,暴怒深
经历了两个版本的暴食和傲慢深渊之后,2.0版本再次推出了新的深渊—“暴怒深渊”,那么暴怒深渊会给我们带来什么样的收益和影响?什么是暴怒深渊? 暴怒深渊,是2.0版本新出的主题深渊,相比“暴食”和“傲慢”仅提供一种新玩法的主题深渊对比,暴怒深渊则是提供了两大玩法,分别是“叠连增伤”,和“1v2”,具体内容将在下面详解。首先是“叠连增伤”,暴怒深渊的buff是愤怒爆发,每当连击数超过66*(0—N)[是每66连充能一次,不是总共要打66连才能充能一次,例如我打到66连后不开暴怒buff,在连击数达到120后再开,然后到132(66的倍数)连击数之后暴怒buff便再充能一次。]时便可以使用愤怒爆发技能,持续6.6秒,开启后会在自身周围生成buff圈,在buff圈内敌方受到的物理伤害增加66%,自身受到的全伤害减少66%。简单点来说就是,每叠一次66连就可以开一次buff生成个buff圈,在buff存在期间减伤收益是常驻的,增伤收益要怪在圈内才能吃得到加成。下面是有关暴怒buff的小细节:1、暴怒buff的加成是属于易伤类加成。2、暴怒buff的减伤可以减深渊流血的伤害。3、分身类单位(影舞分身、银狼/次元小兔)也能生成暴怒buff圈,但伤害加成和减伤不能叠加。5、单次攻击段数高的角色相对更容易给暴怒buff充能(强袭分支,月光分支,激光板鸭蓄力等。)6、暴怒buff不加成元素伤害。7、邪门玩法,每一层都可以通过清除应用数据和缓存来获取教学提示,白送你开局66连击数。暴怒buff圈范围展示暴怒buff圈和冰刀主动对比,范围大小相近

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/aQ6mznJ3rz.html

(0)

相关推荐