卡尔技能DOTA:都说27技能的卡尔很厉害,那么他究竟有多少个凑数的技能?

DOTA在远古时期,就已经有了祈求者这个英雄的构思,不得不说,这种英雄的设计思想还是非常前卫的,现在大家所熟知的卡尔有十个不同的技能,如果算是三个球和融合元素的话,一共是14个技能,但是卡尔在刚开始被设计出来的时候,其实是有27个技能的,算
DOTA在远古时期,就已经有了祈求者这个英雄的构思,不得不说,这种英雄的设计思想还是非常前卫的,现在大家所熟知的卡尔有十个不同的技能,如果算是三个球和融合元素的话,一共是14个技能,但是卡尔在刚开始被设计出来的时候,其实是有27个技能的,算上三个球和融合的话是31个技能,我曾经就介绍过了6.59c版本的老卡尔,那时候也仅仅是讲了一下技能都是什么,那么这个卡尔如果运用到实战中,究竟应该怎么用呢?DOTA:当年27技能的卡尔到底厉害不厉害?背技能背到头痛!我们来到了6.77的FUN版本中再次探寻一下旧版召唤师的秘密,为什么这次不用6.59了呢?主要也是因为想看看在这些版本的更迭后,有没有对旧版的卡尔再次进行修改之类的,答案是真的有,首先,球的属性加成被降低了一半,其次大招可以出A杖来减少冷却时间了,不过出了A也是6秒的冷却时间,最后,还能通过输入-oil来查看技能表,还是比较贴心的,那么我们就来讲讲,这个版本的卡尔,究竟有多少个技能根本没什么用!首先,旧版卡尔的大部分被动技能效果都不是很好,因为旧版卡尔至多只能保存一个技能,所以被动技能确实有点占技能槽,这个电电火捏合出的秘法艺术,可以增加80%的魔抗,虽然看起来很美观,但是需要你到满级电,才有这种加成,可是等你到了满级电,敌人早就发育的差不多了,大家也都知道,DOTA1时代就算是法师,大部分到后面也是靠技能控住,然后物理输出的,所以这个技能的效果比较差,前期效果不够高,后期对手又不怕,还是要老老实实的出BKB啊!其次,有两个技能看似效果不错,但是实际上用起来,比较笨重,一个是冰火电捏合的隐形光环,类似星际争霸2神族母舰的被动技能,这算是一个光环,可以让周围的队友进入隐身,但是自己不隐身,这个光环的距离实在是太短了,最大也只有直径290码;而第二个技能是冰电火捏合的漂浮法术,这个技能你可以把他想象成只能吹自己的风杖,逃生几率实在是太低了,而且不能留人。

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