沉迷网络人民日报人民日报:沉迷游戏的危害不在于“游戏”而来自于“沉迷”!

从产业角度来说,一些国家的电子游戏、网络游戏产业已经成为经济的重要推力。对于不少消费者来说,也能从中得到乐趣。 不可否认,网络游戏具备即时奖励机制,又在设计上契合心理诉求,比其他休闲模式更易上瘾,的确存在“玩物丧志”的可能性。青少年心智不
原标题:人民日报:沉迷游戏的危害不在于“游戏”而来自于“沉迷”!从产业角度来说,一些国家的电子游戏、网络游戏产业已经成为经济的重要推力。对于不少消费者来说,也能从中得到乐趣。不可否认,网络游戏具备即时奖励机制,又在设计上契合心理诉求,比其他休闲模式更易上瘾,的确存在“玩物丧志”的可能性。青少年心智不成熟、自制力不强,难免容易沉迷。家长和学校站在应对第一线,理应陪伴和帮助孩子形成良好的习惯,或者建立新的意义领域,或者帮孩子加强自制力。文章还提到游戏产业发展迅速,用户规模庞大,只有消除网络游戏的负外部性,才能促进游戏产业健康良性地“开疆拓土”。人民日报原文地址:http://paper.people.com.cn/rmrb/html/2018-09/04/nw.D110000renmrb_20180904_2-22.htm责任编辑:

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