眼睛里藏着什么宫崎英高的眼睛里到底藏着些什么

关于宫崎英高这个人,能收集到的资料十分有限,和同为近年来备受关注的明星游戏制作人小岛秀夫不同,宫崎先生低调的过分,甚至催生出了星点神秘感。这位拥有一张亲切的圆圆脸,带着黑框眼睛的中年人极少在公开场合露面,更令他的一举一动倍受瞩目。Long
关于宫崎英高这个人,能收集到的资料十分有限,和同为近年来备受关注的明星游戏制作人小岛秀夫不同,宫崎先生低调的过分,甚至催生出了星点神秘感。这位拥有一张亲切的圆圆脸,带着黑框眼睛的中年人极少在公开场合露面,更令他的一举一动倍受瞩目。Longmaythesunshine!FromSoftware的诞生还有这样一段趣谈,创始人神直利遭遇了一次交通事故,事后他用赔偿的保险金成立了这家公司,主业是开发商用软件。20世纪90年代,日本泡沫经济危机的冲击使得老本行无力支撑公司运转,神直利大手一挥,干脆转行做电子游戏怎么样?于是他们在1994年做出了那款经典的《国王密令》;于是他们在2004年迎来了一位奇怪的应聘者。童年时期的宫崎英高就对书籍有着极大的渴望,父母都是普通职员的他家境并不富裕,所以图书馆就成为了满足宫崎英高阅读兴趣的不二之选。不过鲜为人知的是,宫崎英高曾在采访中简单提到自己小时候有轻度的阅读障碍,即便是平铺直叙的简单故事在儿时的他眼中仍是晦涩难懂。然而逊于常人的阅读体验非但没有抹杀少年对文学故事的热爱,反倒造就了他非凡绝伦的想象力--遇见读不懂的段落,宫崎英高会结合其他读者留下的笔记和自己的想象去填补文字的空白。也正是这小小的阅读障碍,让宫崎英高精于从零散的句段中构想故事情节,方能创造出魂系列三生万物的雄奇世界观。《ICO》唤醒了我心中对电子游戏媒介与行业的畅想,从那时起我就希望自己也能做出这样的游戏。--宫崎英高毕业于庆应义塾大学社会科学专业的宫崎英高经历了一段时期的迷茫后,最终进入甲骨文公司成为一名程序员。不过有种人生来就是带着一项使命的,这迫使他们做出异于常人的举措,把自己的宿命扭回正轨。已近中年、没有任何游戏开发经验,29岁的宫崎英高放弃了甲骨文优厚的工作待遇,自降半薪加入了FromSoftware,参与到《装甲核心》系列的程序开发工作中。后面的故事我们都很清楚了:《恶魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源诅咒》为他加冕,宫崎英高用十年的时间,坐上了FromSoftware的社长之位,值得一提的是,命运这个主题也总是在宫崎英高的作品中被反复强调。灵魂系列可以如此受到玩家喜爱,口耳相传做出口碑,我觉得自己是个很幸运的人。这些年对我来说是很宝贵的时间,在十年前我根本没办法想象会有今天。

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