末日生存手游明日之后《明日之后》TapTap预约量近200万,末日生存类手游市场蓄势待爆

国内的游戏厂商在占领市场方面一直保持极强的狼性,一旦他们嗅到机会,就能迅速反应,吃下市场,近期的末日生存题材的游戏就是一个很好的例子。过去国内少有这一类别的手游,甚至可以说是一个空白领域,比起三国、西游、日漫、魔幻等洗过多轮的细分市场,末日
国内的游戏厂商在占领市场方面一直保持极强的狼性,一旦他们嗅到机会,就能迅速反应,吃下市场,近期的末日生存题材的游戏就是一个很好的例子。过去国内少有这一类别的手游,甚至可以说是一个空白领域,比起三国、西游、日漫、魔幻等洗过多轮的细分市场,末日生存几乎没有人碰。但出乎大多数人意料的是,从今年年中开始,这一领域逐渐被点燃,随着几款新游不断培养玩家的习惯,这个市场似乎就差一款爆款来支撑和验证了。《明日之后》有这样的潜质。这款游戏单在TapTap平台上就已经拿到了180多万的预约,在论坛、社区的讨论度也非常高,备受玩家的期待。可以说,一旦《明日之后》成功引爆,那么它或许会将“末日生存”这个细分市场推向一个小高潮。一、激活码之争:引发了TapTap近200万预约与4.0分的反差《明日之后》出自游戏大厂网易之手,按道理来说这应该是热度和口碑并存的产品,但在TapTap上,与《明日之后》近200万预约量形成强烈反差的,是其仅有的4.0分,此前甚至一度下滑至2.1分。这是因为产品品质广受吐槽吗?其实不然。这是一场“激活码事件”引发的评分跳水,在5月10日的游戏测试中,官方一共放出了5万个测试资格,但由于预约人数非常庞大(单TapTap一个平台就有一百多万的预约),大量玩家苦苦等待后最终都拿不到测试码。这一现象引起了不少玩家的过激行为,1星差评开始不断涌现,直接将之前的超9分活生生拉到了2.1分。玩家试玩心切不难理解,《明日之后》开发组也提到了:“在那次测试中,11点整服务器开启后,在40秒内就涌入了超过3万名玩家,绝大多数渠道的限量人数瞬间达到上限。”也就是说,《明日之后》的低分更多是玩家对无法进入游戏的发泄,而非来自游戏画面、玩法、品质等方面的评价。那么从另一个角度看,《明日之后》则大有爆款的潜力,空白的游戏市场、扎实的产品品质、超高的预约量、迫切的玩家热情都让这款游戏备受关注。而就在今天开启的安卓测试中,手游那点事对这款游戏进行了试玩。二、丧尸末日题材的重新演绎,《明日之后》是一款怎样的游戏?在游戏类型上,《明日之后》归类为末日题材开放世界类型,游戏以第三人称视角呈现,玩家扮演游戏角色在布满丧尸的世界中求生,与其他玩家协力重建家园。在实际体验上,本次“黎明测试”与此前版本的区别,在进入游戏的一刻就能感受到。游戏在标题界面前加入了一段CG背景介绍,里面清楚地讲述了末日发生的原因,以及随后事件的演变情况,作为一个剧情的铺垫,让玩家更容易投入到故事里。进入游戏后,《明日之后》用一段流程颇长的剧情介绍游戏的故事剧情、基本操作和玩法目标等。讲述的是玩家在一次野外物资采集中遭遇不测,车毁人差点亡的故事。在车祸现场爬起来后,玩家将学习如何从零开始。剧情要求玩家采集木头、石头、麻等材料制作武器防身,以此带出本作的核心玩法之一“建造”。

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