菊花的钩法视频DOTA2现在还能用菊花钩这一招么?要求很苛刻,但是还真行!

DOTA中,有一个非常厉害的玩法,那就是反向使用技能,这个技巧说实话,在大部分的情况下都不太实用,因为一旦失手,就会换来4个人的愤怒和5个人的嘲笑,还有你一个人的懊悔,那么很多人可能会以为,反向技能的意思是一种预判,预判对方会瞬移到你的身后
DOTA中,有一个非常厉害的玩法,那就是反向使用技能,这个技巧说实话,在大部分的情况下都不太实用,因为一旦失手,就会换来4个人的愤怒和5个人的嘲笑,还有你一个人的懊悔,那么很多人可能会以为,反向技能的意思是一种预判,预判对方会瞬移到你的身后,其实并非如此,这个玩法从DOTA1中就有盛行,第一次看到,还记得是一次比赛,某职业选手操刀的白虎,在起跳的同时,从背后射出了一发月神箭,从而使自己不再需要落地后再扭身射箭,否则将会降低逃生的机会。这个玩法当即就被命名为了“菊花箭”,后来,这个玩法也被多重的开发,其实也就是利用到了shift来完成这一系列的操作,那时候还通过shift使用出了屠夫的菊花钩、双头龙的双向火等技巧,不过说实在的,这个技巧如果你想实现,其实不难,但是在实战中,你没有任何准备的情况下,释放出这个技巧真的非常的困难,随后到了DOTA2,系统和引擎更加的稳定,从而也就无法实现出这样的操作,不过还是可以模拟出来这样的效果,只不过没有DOTA1中那么流畅,而且动画那么的标准。但也不完全,经过一段时间的测试,在DOTA2中还是成功的做到了菊花钩的效果,那么使用方法是如何的呢?其实也沿用了DOTA1中一些“菊花系”技巧的一点,那就是“点自己的头像”,何为自己的头像?DOTA1转过来的老玩家就不太清楚了,DOTA1由于使用了war3的引擎,所以在左上角有一个头像,但是DOTA2中就没有了啊!的确,DOTA2中是没有了,但是可以点击下方技能栏最左侧的“立绘”部分,来实现这一技巧,我们接下来说到的这个头像指的也就是这个立绘了。首先,我们先来讲讲DOTA2中菊花钩的适用地点,如果你想用菊花钩,最好是在夜魇这一侧,因为菊花钩只能往天辉的方向钩,你的面部必须是朝向夜魇主基地的,这主要也是和你头像所在的位置有关,那么只要你能保证你的面部朝向夜魇,无论是在任何地方,你都能释放出菊花钩,比如在中路对线的时候,就可以用这一招秀对面一手,还有推对方中路高地的时候,也可以用这一招,让对手一开始还松懈了防线,以为你要离开,随后立马一根钩子就从背后发射出去。

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