雷蛇电竞手机经营亏损终于收窄!“电竞第一股”雷蛇还能否撑起150亿港元市值?

“玩”出150亿港元市值 2017年11月13日,雷蛇正式挂牌港交所主板,成为香港第一支电竞概念股。首日开盘,雷蛇大幅高开,较招股价3.88港元大涨31.96%,报5.12港元,市值一度突破400亿港元,成为港股“新经济五剑客”之一。但
原标题:经营亏损终于收窄!“电竞第一股”雷蛇还能否撑起150亿港元市值?  “玩”出150亿港元市值2017年11月13日,雷蛇正式挂牌港交所主板,成为香港第一支电竞概念股。首日开盘,雷蛇大幅高开,较招股价3.88港元大涨31.96%,报5.12港元,市值一度突破400亿港元,成为港股“新经济五剑客”之一。但今年以来,雷蛇遭遇“破发”,市值一路下滑至150亿港元左右。成立至今,雷蛇都贯彻着“始于玩家,赋予玩家”的宗旨。近二十年来,雷蛇围绕电竞产业,搭建了键盘、音效(耳机)、主机控制器、鼠标等全套游戏外设产品链,软件主方面还涉足云服务、电子竞技的游戏开发,为用户提供硬件驱动、灯光、加速等服务,甚至研究了电子货币解决方案。其策略一直是:硬件专注在高端,同时靠开发软件和服务赚钱。所以,雷蛇各类硬件价格也就相对较高。雷蛇联合创始人兼CEO陈民亮曾经表示,资深玩家愿意为卓越的游戏装备付费。有人说,如果雷蛇把价格降下来,其销售量会增长非常快。但陈民亮却坚持,要做最好的硬件。公开数据显示,雷蛇的多款笔记本电脑售价均超15000元人民币。高价的背后,陈民亮为笔记本的每一处细节都做了精心打磨。雷蛇Blade笔记本关上时,声音经过了特别处理,据悉雷蛇团队为此精心设计了四五个月;对于USB接口,雷蛇额外开发,多花了近40万美元。从销量上看,雷蛇的笔记本电脑也确实很受用户喜爱。2011年末,标价2500美元(约合15000元人民币)的雷蛇Blade笔记本电脑在北美预售时,三个月的库存在45分钟内就全部售光。随着消费结构的升级,雷蛇也不再仅聚焦电竞用户,在家庭娱乐消费领域也“玩”开了。今年ChinaJoy期间,雷蛇还宣布与昕诺飞(Signify,飞利浦照明的新公司名称)在中国达成战略合作,通过RazerChroma幻彩灯光系统与飞利浦“秀”个性化智能照明系统的连接,推动娱乐生态与照明应用整合,为中国家庭娱乐带来沉浸式体验,并为玩家带来更丰富的游戏体验。三年来持续亏损虽然雷蛇的上市受到很多中国粉丝认可,甚至还获得了李嘉诚家族的青睐,但目前仍然面临很大的困境。从公布的上半年财报看,雷蛇超60%的收入都来自包括周边设备、电脑系统在内的硬件,虽然服务业务有很大起色,但贡献仍然微乎其微。由于目前雷蛇的产品主要围绕电子竞技布局,相对狭窄的市场分类和较高的市场定位使其发展的天花板存在一定限制。毕竟中国电竞市场最核心的是游戏内容与平台的成长,而不是硬件设备的爆发。近几年来,雷蛇均处在亏损状态。其中,2015年经营亏损2037万美元;2016年经营亏损5962万美元;2017年这一数据达到1.66亿元。如何实现扭亏为盈就成了雷蛇亟待解决的问题。陈民亮认为,雷蛇亏损与不断开拓游戏生态有关。2017年7月,他在接受第一财经采访时表示:“如果拿掉一次性的支付和给员工的股份,我们的亏损其实没有那么多,这是第一。第二亏损分开看,可以很明确,外设(外部必备设备)我们赚很多钱,亏钱是两方面,一个是笔记本、一个是软件平台。笔记本近期内我们开始从北美扩大到其他区域,虽然我们目前毛利率比较低,可是规模大了后会拉高,后续我们只有软件平台会亏钱。”事实上,自2014年以来,雷蛇也试图通推出手环、智能音箱等新产品线来提升品牌影响力,但效果却差强人意。早年雷蛇发布的Nabu手环遭受了市场的猛烈抨击。网易数码指出,配套的移动应用的功能太过基础,基本上毫无出彩的地方。之后,彭博社更是直接将这款智能手表产品拉入了“2016年度最差电子产品榜单”。2017年11月,雷蛇还在英国伦敦发布了首款专门面向玩家的游戏手机RazerPhone,但从之后的市场反应来看,这款手机表现平平,甚至由于对该产品的研发投入,短期利润还受到了一定影响。不过,雷蛇全球副总裁、中国区总经理陈晓萍却表示:“如果我们停止对RazerPhone的投入,是可以马上实现盈利的,但在移动游戏尤其是移动电竞领域,游戏手机的市场前景是很广阔的,值得我们持续投入。”战略重心转向中国市场雷蛇一直都很看好电竞行业未来的发展。“这是一个庞大的市场,用户数量甚至超过中国人口和Facebook的用户。游戏玩家越来越高龄,也越来越低龄……我们绝对会从中赚钱。”陈民亮称。具体到地域来看,雷蛇看中了中国电竞市场这片蓝海,正将战略重心转向中国。在陈民亮看来,“中国网络非常发达,有的是人,有的是年轻人”,所以这个市场极具发展前景。前瞻产业研究院发布的《电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》显示,2017年中国电子竞技市场规模达到655亿元。随着LPL(英雄联盟职业联赛)联盟化改革以及战术竞技类游戏的爆发,2018年中国电子竞技市场将进一步增长,市场规模将超800亿元,达到863亿元。预计2019年中国电子竞技市场规模将达1300亿元。责任编辑:

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