星阵围棋星阵围棋7.17的一局中盘关键构思分析---中盘子差规则与行棋效率两难

围棋的大胜负基本都出现在大多数时候是源自于中盘手数差,哪怕是双方实力非常接近的时候也是如此,一般出现这种情况都是大胜大败的局面。中盘手数盈亏原理/中盘子差规则/中盘手数差原理:对弈双方存在因做活或逃生需要的区块数量差异时会产生关键手数差。 
围棋的大胜负基本都出现在大多数时候是源自于中盘手数差,哪怕是双方实力非常接近的时候也是如此,一般出现这种情况都是大胜大败的局面。中盘手数盈亏原理/中盘子差规则/中盘手数差原理:对弈双方存在因做活或逃生需要的区块数量差异时会产生关键手数差。 以上原理的陈述参见前期的博文中的描述:简议围棋中棋子的子效价值分析方法(二)-棋理之探索  中盘手数盈亏原理的一种等价变形:巧妙制造行棋效率与手数差的两难   如果双方之间的棋子没有直接形成多个区块之间的交错棋形,也不能直接形成楔子形状,直接破坏棋形可能又走不出什么棋来,那么有没可能有别的构思呢?   中盘的行棋理论的基础主要是寻找效率和手数的均衡,如果一方行棋高效的摆出阵势,势必对手要进行打入,用中盘的手数差行棋理论来解释,就是模样围空的手数的亏欠必将导致对手打入做活一块棋来做等价交换,而当对手打入之后,这个时候就又有一个活棋的关键手数花费问题,如果活棋需要耗费更多的手数差,或者没有做活,那么先前围空的手数亏欠就弥补回来了,如果对手能做活,但是落下后手,同时没有走到外侧,这个时候就需要综合判断,获得先手加上外侧的势的价值是否比对手活出来一块棋的价值更大。   那么,这里就有一种对手看上去只有一块孤棋,但是却依然可以构造出中盘手数盈亏局面的情况,就是说这种构思其实也是有的,就是双方一边是孤棋,另一边是厚势的情况。比如,那么厚势的一方可以走出来构思走在双方的交界区域封住对手的孤棋,这样一方形成模样,另一方棋子被封,之后由于形成模样的一方如果完全成大空效率太高,这样就会引诱对手必须打入破空寻求做活,那么对手打入之后的棋形来看,这样的结果也就形成了一方有两块棋要处理,两块棋都要做活,而另一方并不太担心棋的死活问题的情况,这是一种特殊的中盘构思,这样也会形成双方的中盘手数盈亏。

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