英雄联盟电子竞技《英雄联盟》电子竞技联络小组成立将促进游戏入奥

在上周末举行了国际奥委会电子竞技论坛。在会上,成立了一个电子竞技联络小组(Esports Liason Group),这个小组的成立时为了促进与电子竞技有关的相关投资方(包括游戏发行公司拳头游戏公司和动视暴雪公司在内)与国际奥林匹克委员会和
原标题:《英雄联盟》电子竞技联络小组成立将促进游戏入奥在上周末举行了国际奥委会电子竞技论坛。在会上,成立了一个电子竞技联络小组(EsportsLiasonGroup),这个小组的成立时为了促进与电子竞技有关的相关投资方(包括游戏发行公司拳头游戏公司和动视暴雪公司在内)与国际奥林匹克委员会和全球国际单项体育联合会之间的合作。在国际奥林匹克委会电子竞技论坛上,为了向国际奥林匹克委会和国际单项体育联合会的成员提供有关电子竞技的发展情况并期望获得关注,并不断提升将电子竞技项目将来被纳入奥运会的可能性,与会各方举行了多次讨论和会谈。在由FOX老板RickFox主持的论坛开场讨论期间,拳头游戏的首席执行官NicoloLaurent强调了国际奥委会等机构对电子竞技认可的重要性,以及相关机构的支持和认能对整个英雄联盟电子竞技带来的帮助。拳头游戏公司首席执行官NicoloLaurent谈到:“对于我们来说,我们希望看到的结果以及我们正在努力的方向是让政府也能够参与到电子竞技的发展中来。我们希望相关政府部门能够将电子竞技视为一个单独的项目,帮助为其制定合理的制度和系统,让我们健康发展。而在这之中,有一个比较重要的方面就是选手们的旅行问题。某些国家是真的非常欢迎电子竞技运动员的,比如像美国这样的国家,选手们就可以获得运动员签证。然而,在某些国家和地区,还是比较欠缺这方面的相关规定和内容,这使得我们想要在这些国家和地区发展这个项目面临了很多的困难。”尽管非常希望能够获得持续快速的发展,但NicoloLaurent还是强调,国际奥林匹克委员如果想要参与到电子竞技之中也需要谨慎。NicoloLaurent也希望国际奥委会在作出决定之前能够自行对电子竞技项目先进行全方位的研究:“我想要向国际奥委会强调一点,如果他们想参与电子竞技项目,不能操之过急,要把握好进入的时机和途径。”暴雪首席执行官MikeMorhaime对此发表了同样的看法,他还提出,游戏发行商在竞争生态系统中的作用至关重要,发行商们需要确保及时妥当的处理好游戏相关的问题。两人还指出,由于游戏发行商在游戏中占比重大,因此有关诚信竞技的问题可能会比其他体育项目比如篮球项目大很多,因为篮球并不属于任何一家特定私营公司。英雄联盟已经参与了国际奥委会赞助的亚运会,同时参加的游戏还有星际争霸II、炉石传说、实况足球、王者荣耀国际版和皇室战争。亚运会英雄联盟项目预选赛已经结束,共有八个国家和地区参与了该项目。分别为:中国、中国台北、印度尼西亚、哈萨克斯坦、巴基斯坦、沙特阿拉伯、韩国和越南。英雄联盟将在2022年举办的下一届亚运会上成为正式项目,并有可能获得进入奥运会项目的资格。责任编辑:

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