绝地求生猎人头巾绝地求生:S686面前人人平等,玩家对下次猎人与射手活动到来充满期待

一不小心,《绝地求生》从6日开始到今天结束的活动地图“猎人与射手”已经结束,玩过这个新模式的朋友纷纷表示,希望以后蓝洞能够推出更多有意思的玩法,也希望以后有更多机会能够玩到这个新的活动模式。最近有在玩《绝地求生》并且有玩过猎人与射手这个模式
一不小心,《绝地求生》从6日开始到今天结束的活动地图“猎人与射手”已经结束,玩过这个新模式的朋友纷纷表示,希望以后蓝洞能够推出更多有意思的玩法,也希望以后有更多机会能够玩到这个新的活动模式。最近有在玩《绝地求生》并且有玩过猎人与射手这个模式的朋友,对玩家为什么喜欢这个模式肯定不会感到陌生。但对于那些最近没有怎么玩这款游戏的朋友而言,对这个模式还是有些陌生的。下面,舞文就和大家一起去了解一下这个模式的一些情况。游戏节奏大大加快15分钟一局的游戏和过去传统大逃杀模式中,游戏节奏相对缓慢比较起来,猎人与射手模式的出现,让游戏节奏加快了不少。玩家在进入游戏之后会自动装配上散弹枪和手枪,算是进入游戏就可以开始对战,再也不用担心自己在玩游戏的时候,还在找枪械的时候就被击杀了。S686面前人人平等传统大逃杀模式中,武器的多样化让玩家有了很多不同的玩法,但对于那些和舞文一样技术不行的朋友而言,这种模式的难度实在太大。但猎人与射手活动地图中这一情况也得到了改变,在S686可谓人人平等,至少这种枪械对技术要求会低一些,尤其是在大家都用同种枪械的时候,战术大师有了更多发挥的空间。取消队友伤害机制之前的文章分享中,舞文就有为大家提到过,《绝地求生》中大多数玩家最讨厌的事情之一,就是队友将自己ko掉然后舔包。在猎人与射手活动中,玩家完全不用担心这种情况的出现,谁让这个模式下队友之间不会互相造成伤害呢。并且,取消队友伤害机制后,这个游戏的团队协作性也变得更强了一些。死亡≠结束传统大逃杀模式中,角色死亡就标志着一局游戏的结束,需要重新乘坐飞机开始游戏。猎人与射手模式中则不同,玩家死亡后会在30秒后再次搭乘飞机进入游戏地图。虽然都是搭乘飞机开始游戏,但进入的是当局游戏中,所以死亡并不等于结束,而是新的开始。

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