南哥三狗爆款工作室这家交出众多爆款手游的工作室,怎么就莫名其妙被怼了?

天美工作室相信大家都知道吧?要说出天美的几大代表力作,小编只想说:三天三夜都说不完。这一点不夸张,不信小编列举给你看,QQ飞车、御龙在天,还有天天爱消除和天天酷跑、天天连萌、天天飞车、天天炫斗、天天风之旅、天天来塔防、天天传奇等“天天系列”
天美工作室相信大家都知道吧?要说出天美的几大代表力作,小编只想说:三天三夜都说不完。这一点不夸张,不信小编列举给你看,QQ飞车、御龙在天,还有天天爱消除和天天酷跑、天天连萌、天天飞车、天天炫斗、天天风之旅、天天来塔防、天天传奇等“天天系列”游戏,王者荣耀,再到后来由韩国蓝洞正版授权的绝地求生,从而开发出来的的全军出击,无不在一个很长的阶段里成为我们的闲暇时间的陪伴。值得一体的是,天美早前开发的“天天系列”游戏得前三款,开发周期只用了5个月;不仅如此,再在后来的绝地求生,天美与光子工作室同时签下韩国正版端游授权的绝地求生,作为同在腾讯旗下的两大工作室,势必会存在暗地里的较量,可尽管在这样一个高压环境下,天美的全军出击还是比光子的刺激战场提前了一个星期上线!​这样一个高速度的开发实力在目前是很少有人能够与之抗衡的,毫不偏跛地说,光子也是要略逊一筹的。天美的地位,不管是在腾讯内部对其的认可度,还是在行业和玩家中的知名度,都在不断地得到提升。这其中不可忽略的缘由必然是这家工作室尽管在交出那么多爆款之后,也还是能够做到始终强调自己对用户的重视、对玩家游戏体验的重视。无论是王者荣耀正式公测前所做的上千项优化;还是天天爱消除在开发阶段所尝试的50几种风格;还是全军出击的快速上线,天美在每一个细节的处理上的毫不保留小,进行无数遍的测试。而对用户游戏提体验的百分百重视,才是支撑着天美这个工作室持续不断地产出高品质游戏的内在驱动力,这样一个脚踏实地做产品的团队,怎么就莫名其妙地被怼了?小编我就不是很能理解。

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