说好的下个月初上班说好的不充钱呢?7月dnf打败lol登顶mg电竞盈利榜

期由于DNF国服策划大量消弱给予老玩家的奖励,把活动奖励的重心偏向了新人玩家,老玩家们怨声载道,甚至还有用不充钱来倒逼策划的声音传出来。但事实证明买家还是没有卖家精啊,腾讯的策划们到底还是有真才实学的,2018年7月,DNF在没有重大礼包发
期由于DNF国服策划大量消弱给予老玩家的奖励,把活动奖励的重心偏向了新人玩家,老玩家们怨声载道,甚至还有用不充钱来倒逼策划的声音传出来。但事实证明买家还是没有卖家精啊,腾讯的策划们到底还是有真才实学的,2018年7月,DNF在没有重大礼包发布的情况的下再一次击败了LOL成为了7月全球赚钱最多的网游。策划的偏袒新人计划到底还是起作用了,其实老玩家在版本末期需要氪金才能达到的点已经很少了,这一点策划很早就知道了,所以才会慢慢的把活动的重心转移。而新人们的表现也没有让策划失望。那些脱坑的老玩家策划其实并不在乎,毕竟这款游戏现在基本就是靠玩家回归来维持的。那些现在回归的玩家还不是当初那些脱坑的?所以在策划眼中你迟早还会回来的。而现在回归的这些玩家可能起初是因为LOL和吃鸡玩腻了所以尝试了一下情怀游戏DNF,随即就被策划送出的一大波福利给吸引住了。我们先不说这些玩家到最后能留住多少,但这些玩家里很大一部分无论没有留下来都进行了充值。造成这一切的第一是目前DNF的目标群体都有钱了。都说了,DNF现在的只要玩家就是那些当年玩过DNF的情怀玩家,而这些玩家现在也大多工作了,有了自己可以支配的金钱了。第二则是玩家们消费观念的改变。放在十年前,如果让你看个视频必须花钱,玩个游戏更要买断制花钱,你可能会觉得这个世界疯了,可现在呢?玩家的消费观念已经悄然改变了。我有好几个朋友,他们吃鸡玩腻了重新下载了DNF,虽然他们每天玩的时间并不多,仅仅属于上号旅游的程度,但他们每个人都买了夏日套。这就是我们和策划的差距,人家能当策划还是有点本事的,这波为了坑钱抛弃老玩家的商业行为我是真的服气了

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