美国末日2发售时间末日题材作品两巨头开始掐架,辐射系列和地铁系列谁更正宗?

末日题材作品一直都是小众游戏类型,不过即便是小众游戏,也是有不少知名度极高的游戏,辐射和地铁就是两款这个圈子里名声在外的大作。前几年辐射4发售的时候人气极高,所以末日题材的作品类型虽然小众,但只要质量好还是可以大卖的。 不过今天我们今天不
原标题:末日题材作品两巨头开始掐架,辐射系列和地铁系列谁更正宗?末日题材作品一直都是小众游戏类型,不过即便是小众游戏,也是有不少知名度极高的游戏,辐射和地铁就是两款这个圈子里名声在外的大作。前几年辐射4发售的时候人气极高,所以末日题材的作品类型虽然小众,但只要质量好还是可以大卖的。不过今天我们今天不是来讨论辐射这款游戏多么厉害的,而是讨论末日题材的另一巨头地铁系列与辐射系列之间的对比的。说起地铁系列,如果不是老玩家根本不知道原来末日题材游戏里还有个叫地铁的游戏。有些先接触辐射系列的玩家可能会说地铁是什么?能和辐射对比?其实说实话,地铁系列还真不比辐射差。首先我们来详细说下地铁系列,地铁系列原作其实就是一本小说,由俄罗斯小说作者德米特里·格鲁克夫斯基撰写,后来由乌克兰4agame制作组制作。这部游戏一经上市就获得了多个大奖,优秀的气氛渲染和独特的故事背景,瞬间就确立了地铁在末日题材游戏的地位。地铁成功在什么地方呢?没错,就是他的世界观和气氛渲染。在气氛渲染方面,当年没有几个游戏敢说超越地铁2033。游戏整体偏向于阴暗,地铁2033故事背景按照现实世界划分三个阵营,红军,纳粹,中立的游骑兵。在末日里人们会干什么呢?在这种问题下,游戏能给出很好的答案。并且画面在当年也是独具一流,这游戏可是号称当年的显卡杀手的。要知道地铁2033是2010年的游戏,8年前的游戏放到现在GTX1060都没办法做到全特效运行,抗锯齿最多开到1x。有一些玩家会疑问,地铁说的这么厉害,为什么不出名呢?其实真相只有一个,发行商THQ破产了,现在的发行商是DeepSilver,一定程度上对游戏的制作肯定是有影响的。那么地铁和辐射两个系列谁强谁弱呢?这个问题其实要看从哪个方向来解答了。地铁注重个人剧情,所以在气氛渲染上肯定是占优。而辐射系列则是讲述整个世界的故事,所以自由度要比地铁高。不过末日题材游戏注重的其实就是一个气氛,辐射系列从某种意义上来说,刚开始走的很不错,因为是角色扮演类游戏,所以剧情叙述不比地铁差。但自从被贝塞斯达收购后走了类似于绝地求生的捡垃圾类游戏就变了味道。现在的辐射系列其实就是个打了末日MOD的绝地求生,嘴上说是末日题材游戏,其实就是一个捡废品升级然后一不小心吃鸡(拯救世界)的故事。后期动力盔甲,乱七八糟的武器让辐射变得更像是RPG游戏。所以如果从游戏性来说,地铁的线性流程确实不如辐射耐玩,但如果从\"末日\"这个关键词来说,地铁系列恐怕是目前这类游戏的霸主。责任编辑:

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