香蜜沉沉烬如霜《香蜜沉沉烬如霜》大火背后,出品方完美世界已从游戏成功跨界影视

8月21日,完美世界发布2018半年报,上半年营业收入为36.67亿元,同比增长2.2%,扣非后归母净利润为7.07亿元,同比增长16.76%。值得注意的是,虽然完美世界营业收入变化不大,但营业收入的构成却有不小的变化。完美世界2018年上
8月21日,完美世界发布2018半年报,上半年营业收入为36.67亿元,同比增长2.2%,扣非后归母净利润为7.07亿元,同比增长16.76%。值得注意的是,虽然完美世界营业收入变化不大,但营业收入的构成却有不小的变化。完美世界2018年上半年游戏收入下降至26.63亿元,同比下降13.26%,而影视收入约为10.04亿元,同比增长93.85%,占营业收入的比例也由14.43%升至27.38%。那么,这一升一降的背后发生了什么?游戏业务比重下降公开资料显示,完美世界(全称“完美世界股份有限公司”),业务涵盖影视和游戏两大板块。完美世界游戏业务于2004年正式创立,并于2007年7月在美国纳斯达克上市。直到2015年7月,完美世界游戏完成私有化,退出美股市场。完美世界游戏业务2016年上半年、2017年上半年、2018年上半年占营业收入的比例连续下降,分别为87.41%、85.57%、72.62%。另外,完美世界游戏业务2016年和2017年占营业收入的比例分别为76.37%、71.25%,均比当年半年报要低。作为完美世界营业收入的重要组成部分,2018年上半年,游戏业务中的PC端网络游戏带来营业收入约11.59亿元,同比增长20.06%。对此,完美世界于半年报中表示,《诛仙》、《完美世界国际版》、《DOTA2》等经典端游大作表现稳定;同时,报告期内公司推出的《Subnautica(深海迷航)》受到玩家广泛欢迎,位列Steam全球2018年上半年游戏畅销榜TOP20。Steamcharts的数据统计显示,深海迷航1月和2月平均玩家人数增长较快,增长率分别为274.08%、63.83%,达到峰值1.73万人,此后3月-7月,平均玩家人数仅在6月增长,7月平均玩家人数为3841.1人。另外,完美世界游戏业务中的移动网络游戏和主机游戏,2018年上半年营业收入分别为12.12亿元和2.69亿元,同比下降31.43%和14.03%。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/j2rkDk85wZ.html

(0)

相关推荐