求生英雄峡谷英雄联盟:整个峡谷最没用的几个技能,还不如重做甚至删掉!

召唤师峡谷中的每个英雄都有四个独立技能(除英雄自身被动技能之外),这四个技能大部分英雄都是主动技能,有一少部分英雄四个技能中,有一个被动技能(例如提莫的E,VN的W),而我们就是利用这几个技能的精准施放以及连招组合来完成所谓的操作的。我们看
召唤师峡谷中的每个英雄都有四个独立技能(除英雄自身被动技能之外),这四个技能大部分英雄都是主动技能,有一少部分英雄四个技能中,有一个被动技能(例如提莫的E,VN的W),而我们就是利用这几个技能的精准施放以及连招组合来完成所谓的操作的。我们看似这四个面板技能缺一不可,相互依存,其实有那么几个技能,有和没有的差别并不是很大,就算删掉,对英雄的影响也没有多么明显。1.卡牌的E卡牌的E是一个完全的被动技能,可以加少量攻速并且四次平A之后下次平A附带额外伤害,卡牌作为一个中单法师,主要依赖W和Q的魔法伤害进行输出,E技能加的那么一点微薄的攻速其实并没有让玩家感觉强多少,而被动那个额外伤害也只是让补刀变得更顺畅一些,就算没有这个技能,卡牌大师仍然是卡牌大师。2.EZ的WEZ作为一个ADC位置的英雄,虽说和其他ADC有所不同,他的输出对技能的依赖性比较强,但是他打出的也是AD伤害,而W只有一个AP加成,EZ就算装备再好,这个技能的伤害也不会因此而增加,EZ的W也就是打架时用来叠一下被动的攻速,而且也造不成很明显的影响,实在是一个鸡肋的技能。3.快乐风男的E说到这里就要跟大家皮一下了,这个电竞的大毒瘤,让无数玩家在游戏中深恶痛绝,只要一打匹配局,十局有八局秒选亚索的,而且你秒选也就算了,还要秒确定,难道别人会把你的快乐风男抢走吗?在排位中我们一般都选择ban掉己方亚索,因为己方亚索永远是托儿索,而到了对面亚索就是神一样的存在。一切的纠缠皆来自于他的E技能,因为有了E技能,才使得这个英雄极其不稳定,而且激起那些玩家想秀的心,而往往结果是自己没秀成,战绩不知不觉变成了0-8,然而他还沉浸在自己的快乐之中。有网友调侃道“如果删掉亚索的E,可能有一些亚索玩家会因此而变得更强吧”,这句话也是字字诛心啊。

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