丽桑卓外服8.23正式补丁:新版丽桑卓登场季前赛改动上线

英雄联盟美服在今日更新了最新的8.23版本,一起来看看都有些什么有趣的改动吧。 英雄改动 暗裔剑魔 亚托克斯 R-大灭 持续时间由12秒降低到10秒。 复活时回复血量的机制改动: 当鲜血魔井的充能百分比在80%以下时,剑魔复活时每
原标题:外服8.23正式补丁:新版丽桑卓登场季前赛改动上线英雄联盟美服在今日更新了最新的8.23版本,一起来看看都有些什么有趣的改动吧。英雄改动暗裔剑魔亚托克斯R-大灭持续时间由12秒降低到10秒。复活时回复血量的机制改动:当鲜血魔井的充能百分比在80%以下时,剑魔复活时每有1%魔井充能回复0.5%最大生命值。当鲜血墨镜的充能百分比在80%以上时,剑魔复活时回复50%最大生命值。探险家伊泽瑞尔W-精华跃动触发时的基础伤害由75/125/175/225/275提升到80/135/190/245/300。AP加成由0.7提升到0.7/0.75/0.8/0.85/0.9。R-精准弹幕精准弹幕命中敌方单位之后,对后续的敌方单位造成的伤害不再减少。现在对小兵和野怪造成50%的伤害。冰霜女巫丽桑卓基础属性成长法力值回复由0.4提升到0.8。现在丽桑卓1级时拥有5%默认攻击速度加成,即丽桑卓的基础攻击速度依然是0.625,但是无装备时1级丽桑卓的攻击速度会显示0.656。普攻弹道速度由2000提升到2200。被动-寒冰血脉在丽桑卓附近死亡的敌方英雄将变成寒冰奴役,奴役会自动寻找附近的敌方单位并减速他们25%。4秒后寒冰奴役破裂,对范围内的敌方单位造成120/140/160/180/200/220/240/260/280/300/320/340/370/400/430/460/490/520(+0.3AP)点魔法伤害。Q-寒冰碎片法力值消耗由75降低到60/63/66/69/72。W-冰霜之环基础伤害由70/110/150/190/230降低到70/100/130/160/190。AP加成由0.4降低到0.3。法力值消耗由50降低到40。E-冰川之径冰川之径的初始弹道速度变更为1200,弹道速度会随着距离的变长降低到640,到达最终地点的总耗时为1.25秒。R-冰封陵墓AP加成由0.7降低到0.6。岩雀塔利垭Q-石穿掘石场的持续时间由120秒降低到45秒,掘石场的持续时间不再受冷却缩减属性影响。现在所有单位在受到第一个石头的伤害之后,后续的石头继续命中时伤害都会衰减,以前这个效果仅限英雄单位。法力值消耗由60/70/80/90/100降低到50/60/70/80/90。冷却时间由11/9/7/5/3秒降低到7/6/5/4/3秒。装备改动多兰之盾唯一被动的效果由“受到敌方英雄攻击之后,在10秒内回复20点生命值”调整为“受到敌方英雄攻击之后,在10秒内持续回复生命值,回复数值会随着你已损失生命值的提升而提升,最高30点”。鬼索的狂暴之怒总价格由3300降低到3100。合成价格由990降低到790。新被动:获得6(+0.5%*英雄等级)护甲穿透与法术穿透。效果改动:现在普攻统计命中时会造成15点额外魔法伤害。效果改动:现在普攻叠加层数时不会获得额外攻击力、法术强度加成。注:叠加层数的攻速效果与鬼索之怒效果依然存在。巨神峰之擎小兵斩杀线的等级加成由10-180提升到15-270。星灵残存物小兵斩杀线的等级加成由20-360提升到30-540。控制守卫携带控制守卫的最大数量由3降低到2。监视图腾持续时间由90-180秒降低到90-120秒。新机制-防御塔壁垒外塔防御塔在14分钟前会用五块壁垒替代血条,每块壁垒拥有1000点生命值,并且拥有40点护甲和魔抗。当敌方英雄摧毁其中一块壁垒时,会获得160金币奖励(平分给附近的友军),壁垒被拆除时防御塔本身的双抗会提升30,直到所有壁垒被拆除。另外壁垒本身还会在20秒内提升自己的双抗,附近每一个敌方英雄都会让壁垒的双抗提升25,如果在20秒内有多个壁垒被拆除,那么这个增益会复数叠加。防御塔改动一塔奖励由300降低到150。(因为壁垒实际上提供了更多的经济)外塔生命值由3800提升到5000。攻击力成长间隔由4分钟提升到9分钟。攻击力最大值有180提升到278(15分钟时达到)。基础双抗由55降低到0(由壁垒双抗替代)。成长双抗降低到0。内塔攻击力成长间隔由4分钟提升到9分钟。攻击力最大值有250提升到305(18分钟时达到)。全局奖励由100降低到50。高地塔攻击力成长间隔由4分钟提升到9分钟。攻击力最大值有250提升到305(18分钟时达到)。全局奖励由150降低到50。枢纽防御塔攻击力成长间隔由4分钟提升到9分钟。攻击力最大值有230提升到285(18分钟时达到)。全局奖励由75降低到50。小兵与野怪改动基础改动现在所有小兵都会在37分钟时到达自己的最大属性。小兵对防御塔的伤害由60%降低到50%。小兵对英雄的伤害由60%降低到50%。移动速度提升效果由[20分钟时获得25移动速度加成]变更为[+25/50/75/100(10/15/20/25分钟时)]。近战小兵最高生命值由1200提升到1500。(37分钟时达到)最高护甲由0提升到16。(37分钟时达到)最高攻击力由12提升到80。(37分钟时达到)远程小兵最高生命值由425提升到485。(37分钟时达到)最高攻击力由[无限成长]变更为120.5。(37分钟时达到,现版本中37分钟时远程小兵的攻击力为60.5)炮车小兵切换到2波刷一个的模式的时间点由20分钟降低到15分钟。切换到每波刷一个的模式的时间点由35分钟降低到25分钟。最高生命值由[无限成长]变更为3200。(37分钟时达到,现版本中37分钟时炮车小兵的生命值为2300)承受防御塔攻击时所受伤害由[14%最大生命值(8次攻击死亡)]变更为[外塔14%生命值,内塔11%生命值,高地与枢纽防御塔8%生命值(8/10/12次攻击死亡)]。超级小兵基础攻击力由306降低到225。攻击速度由0.694提升到0.85。不再拥有为附近其他小兵提供伤害的光环。史诗野怪重生时间元素龙重生时间由6分钟降低到5分钟。远古龙重生时间由8分钟降低到6分钟。大龙重生时间由7分钟降低到6分钟。大龙Buff小兵对抗英雄伤害时的效果由[近战小兵抵抗75%伤害,远程小兵抵抗50%伤害]变更为[近战和远程小兵抵抗65%伤害]。不再为小兵提供抵抗防御塔伤害的效果。远古龙改动首条元素龙刷新时间由2:30提升到5:00。击杀赏金由25提升到100。经验值由75-300提升到150-330。增益改动火龙:+10/17/24%攻击力与法术强度。土龙:+16/23/30%对建筑与史诗野怪的伤害。水龙:战斗外时获得6/9/12%已损失生命值与法力值回复效果。风龙:+3/4.5/6%移动速度,战斗外增益变为3倍。野区经验魔沼蛙经验115-190⇒115-172.5大型暗影狼经验65-107⇒65-97.5暗影狼经验25-41.5⇒25-37.5红色锋喙鸟经验20-33⇒20-30锋喙鸟经验20-33⇒20-30远古石甲虫经验100-165⇒100-150石甲虫经验35-58⇒35-52.5小石甲虫经验7-12⇒7-10.5符文改动现在在符文界面可以选择三个固定属性。第一个槽位可选项:10自适应加成;9%攻击速度;1-10%成长冷却缩减。第二个槽位可选项:10自适应加成;5护甲;6魔抗。第三个槽位可选项:15-90成长生命值;5护甲;6魔抗。迅捷步法治疗效果的AP加成由0.5降低到0.3。迅捷移动速度加成由[1.5%]变更为[获得的移动速度加成效果提升8%]。不再从移动速度提升效果中获得额外自适应伤害。黑暗收割对于50%生命值以下的英雄造成伤害时附加额外伤害并收割一层灵魂。伤害值为50-80(+0.25额外攻击力)(+0.15AP)(+8*黑暗收割层数)大乱斗模式每层灵魂提供4伤害而不是8伤害。冷却时间45秒,参与击杀时冷却时间缩减到1.5秒。大型小兵和大型野怪不再掉落灵魂。贪欲猎手基础治疗百分比由2.5%降低到1.5%。爆破充能时间由4秒降低到3秒。基础伤害由175降低到100。盾击坚决系第一层当获得护盾效果时双抗提升1-10点。每当你获得一个护盾,你2秒内对敌方英雄的下一次攻击造成额外自适应伤害。伤害值:4-21(+8.5%护盾数值)(+1.5%额外生命值)骸骨镀层移动到第二层效果持续时间由3秒降低到1.5秒。格挡数值由15-40提升到25-50。蛹化移除过度生长附近每死亡8个小兵时,额外生命值提供效果由0.2%最大生命值变更为8生命值。当有120个小兵或者野怪死亡时,过度生长提供额外2.5%最大生命值加成。行窃预兆现在使用技能后,之后的两次普攻都能获得5金币奖励,或是其他道具与装备…20分钟以后不再能偷到眼位。赏金系统连杀额外赏金1-3杀:0/150/300(未改动)4杀:375⇒4005杀:450⇒5006杀:500⇒600后续每一个击杀提升的赏金数值由50提升到100。新赏金机制当一个英雄的经济领先对手的平均经济250以上时,自身的赏金提升50,后续每150经济差会都会让赏金提升50。连死赏金衰减0-5死:300/274/220/176/140/112(未改动)6死:90⇒1007死:72⇒1008死:58⇒1009+死:50⇒100召唤师技能传送传送引导时间由4.5秒降低到4秒。现在传送无法被取消。新皮肤日蚀蕾欧娜月蚀蕾欧娜女巫卡蜜尔女巫丽桑卓睡衣守护者系列新炫彩皮肤责任编辑:

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