红海出海避开国内红海市场,中国游戏企业出海忙

当国内游戏市场从蓝海变成红海,出海成为众多游戏企业的选择,一场本土游戏企业出海潮正在掀起。近日,在全球游戏产业峰会上,一场关于游戏企业出海的话题引发热议,而在讨论游戏出海之前,“吐槽”游戏行业越来越艰难成为众多游戏高层的标配。在国内游戏行业
当国内游戏市场从蓝海变成红海,出海成为众多游戏企业的选择,一场本土游戏企业出海潮正在掀起。近日,在全球游戏产业峰会上,一场关于游戏企业出海的话题引发热议,而在讨论游戏出海之前,“吐槽”游戏行业越来越艰难成为众多游戏高层的标配。在国内游戏行业日趋饱和下,如何更好开拓海外市场成为众多游戏乃至资本方需要认真考虑的事情了。掌趣科技(300315.SZ)董事长兼首席执行官刘惠城在会上表示,支撑中国手游产业增长的人口红利正在消失,出现了两种情况,一种是国内游戏用户总量接近6亿次,相较于7亿的网民数量相差无几;从另一方面来说,创新动力知足,同质化现象比较严重。特别是最近这一两年短视频的发展也集中了大量用户的时间,这些都制约了手游产业进一步高质量发展,在我国经济转型消费升级大背景下,手游产业也走到了重要关口,结构升级的关口。对众多企业而言,提升技术实力固然要下功夫,但选择合适的市场也同样重要,出海则成了众多游戏企业的选择。据悉,目前在腾讯、网易、盛大等游戏大厂的高投入强研发下,一般中小型游戏企业的产品很难与之抗衡,出走国外反而成为一条不错的发展道路。游族网络(002174.SZ)总裁陈礼标接受第一财经专访时表示:“相比竞争激烈的国内游戏市场,海外游戏市场发展潜力很大,中国很多游戏企业在这些年积累了丰富的经验,足以在海外市场打出一片天地,游族网络早在2013年就制定了重点布局海外发展策略,就是看中海外市场规模是国内三倍、海外用户数量是国内用户数量三到四倍的市场潜力,因此海外是非常值得国内游戏企业去开拓的。”根据伽马数据《2018上市游戏企业竞争力报告》指出,得益于中国游戏产业庞大的用户基础,今年上半年,中国占据全球游戏市场收入26.1%,市场份额全球第一。尽管如此,中国市场也仅占全球市场的三分之一不到,另一方面,中国市场去年增速也远低于全球市场。龙图游戏运营副总裁刘震方指出,今年上半年国内游戏市场增速只有5%左右,远低于中国自主研发网络游戏海外销售收入同比增长16%的增速。

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