灵魂筹码加入主机失败主机游戏:游戏也是有无灵魂之分,细数那些催人泪下的游戏

在当今的游戏圈内,快餐游戏仿佛成了标配,成为了最赚钱的一种开发种类。但是当人们打累了这些游戏,回过头来才发现,那些感动的游戏,才是值得玩家们细细品的游戏。下面小编带各位盘点一下,那些催人泪下的游戏。《最后的生还者》《最后的生还者》(The
在当今的游戏圈内,快餐游戏仿佛成了标配,成为了最赚钱的一种开发种类。但是当人们打累了这些游戏,回过头来才发现,那些感动的游戏,才是值得玩家们细细品的游戏。下面小编带各位盘点一下,那些催人泪下的游戏。《最后的生还者》《最后的生还者》(TheLastofUs)是由索尼第一方工作室顽皮狗在2013年6月份发布的作品。该作品讲述了一种病毒席卷了全球,繁荣的城市再度自然化,幸存者们为了生存而相互残杀,信任在这个世界里形同虚无。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。原本设定的结局是,乔尔和艾莉逃往旧金山,在那个和平之地,度过余生。相对于游戏,这是一个大团圆式的结局。但是,制作组人员认为这样一个情节有些虎头蛇尾,张力不够。便做了改动,就有了游戏里相对开放性的结局。这个结局小编至今为止都把这个当作玩过的游戏里最能给我带来震撼的结局。《Tothemoon》《去月球》(ToTheMoon)是由Kan“Reives”Gao和他的独立游戏开发团FreebirdGames制作的游戏,也是首款商业化发行的游戏。这虽然是个像素画面游戏,流程也只有几个小时并且没有真正的战斗,但是本作凭借精美细腻的演出效果,让人难忘的背景音乐和感人的故事发展获得了许多好评。《去月球》并没有华丽的画面,惊艳的动作与丰富的游戏系统,给玩家诠释了一段唯美的爱情故事。《勇敢的心:世界大战》《勇敢的心:世界大战》是由Ubisoft开发制作的一款动作解密反战争类题材游戏,于2014年6月25日发行。该作的剧情讲诉了在战争中命运交织的5个男女和一个忠犬间的友谊、爱情的故事.最后他们一起共同面对了血腥的一战!该作将从5个角色来描绘,虽然他们来自不同的国家,不过有一个共同的道路,但他们共同的目标就是让一位年轻的德军士兵与他失去的爱人重聚。游戏中还充斥着幽默感,能够让玩家会心一笑,可这些元素虽然一方面能够抚平玩家在解谜过程中所生出的不耐,却也更加鲜明的衬托出了作品中无处不在的悲剧与残酷。《使命召唤:现代战争》系列​作为史上最经典的FPS,使命召唤现代战争系列就像一部经典的电影一样,而我们自己就是电影的主角,不断的演绎着我们的游戏人生,我们为谢菲尔德的背叛自私而愤怒,我们为幽灵小强的死而难过,我们为普莱斯和肥皂的兄弟之情而感动,在我看来使命召唤就是一个里程碑的游戏,玩过的玩家都把它当成一部电影在玩,那万年不死的普莱斯队长最后独自存活下来的感情一拥而上的浮现在了大脑里。或许,这就是《使命召唤》的魅力。小编简单的盘点了几款感动到自己的游戏,各位读者们是否也都被某个游戏或者某个片段所感动,在下面留言給小编吧。

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