T类员工T组员工闲着胃疼做出来的模式,却成了《使命召唤》系列又一经典

我们都知道《使命召唤》可以说是一款相当经典的游戏了,尤其是游戏引人入胜的单人剧情更是能够单独拎出来拍成好莱坞大片都不足为过,其实不仅单人剧情是经典,游戏里面的僵尸模式也算得上一大亮点了。但是,大家知道吗?这个僵尸的诞生可不是什么严肃的事情,
我们都知道《使命召唤》可以说是一款相当经典的游戏了,尤其是游戏引人入胜的单人剧情更是能够单独拎出来拍成好莱坞大片都不足为过,其实不仅单人剧情是经典,游戏里面的僵尸模式也算得上一大亮点了。但是,大家知道吗?这个僵尸的诞生可不是什么严肃的事情,相反还很简单,这究竟是什么情况呢?要说这个事情的经过的话,就不得不把故事时间拉回到07年的那会,当时的《使命召唤》是由两个团队负责一部的,分别是IW和T组两个团队,当时T组负责的《使命召唤3》由于平台独占再加上市场的反响不怎么样,所以,后来IW组制作的现代战争系列一度把T组按在地上摩擦。到08年的时候,这时候的T组可以说是压力相当的大,因为前作《现代战争》几乎获得了空前的成功,为了做出一个能够碾压《现代战争》的作品,所以当时的T组尝试增添了不少的新元素,例如断肢系统以及喷火武器等等,甚至还有多人组队的通关模式。就这样的情况下,当时的T组一个开发人员看到了日本兵被火烧的样子,于是突发奇想,心想闲着也闲着了,于是就做了一个丧尸的动作,然后这个开发人员的事情就被其他的开发人员知道了,内部不少员工都很喜欢这样一个事情,于是,众人就合力把这个模式制作出来了。

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