脑洞大开什么意思魔兽世界:玩家脑洞全新8.0个人拾取补偿分配制度,总有适合你的

大家好!我是神圣之歌,自由同盟军公会的一员。作为一个10多年的老玩家,也指挥或者协助指挥了几个版本了,这次暴雪在8.0分配制度上下狠手强制变革个人拾取确实让我很意外。大家都知道个人拾取,大家也都体验过个人拾取。首先,我不反对暴雪的个人拾取,
大家好!我是神圣之歌,自由同盟军公会的一员。作为一个10多年的老玩家,也指挥或者协助指挥了几个版本了,这次暴雪在8.0分配制度上下狠手强制变革个人拾取确实让我很意外。大家都知道个人拾取,大家也都体验过个人拾取。首先,我不反对暴雪的个人拾取,它有它的优点,但是缺点也很明显,就是随机性在里面使得团队副本看脸因素(欧皇和非酋矛盾怕是要再一次上演),造成副本资源合理利用的根源问题依然没有很好解决,可以说是暴雪没好思路就偷了个懒。所以,本贴就从这个看脸问题寻找思路,脑洞了一个补偿分配机制,现在分享给大家。这个分配模式中文叫DKP为基础的补偿分配制度(DKPbasedComplementalDistribution),简写为DKP-CD模式。DKP-CD操作办法环节如下:1.一般加分规则:延续目前传统的DKP加分规则,各个公会一般差不多,可自行决定,一般就是根据出勤分,开荒分,结束分等等给每个队员加分。(注意:8.0强制个人拾取背景下,出勤的重要性就变得非常高,出勤分也可以单独统计,不直接加法运算到DKP里面,或者直接提高出勤分权重,具体分析参见后面#155楼#179楼的相关讨论)2.补偿加分规则:如果队员A获取一件装备,并且交易给团长进行分配,那么队员A加上一定DKP作为补偿(可考虑如果这件装备能够被其他队员用DKP获取,那么队员A可补偿更多的DKP)需要强调的是,这个上交团长是不一定是强制的,我这边先建议不强制做法,即完全由队员A自己判断该能交易装备(注意个人拾取模式当前最高装等部件已经强制无法交易)是否需要上交来兑换DKP。(感谢16楼三双王威少提供的加分思路,开始我设计的是装备获取强制扣分,但是确实忽略了不摸尸体的邮件党~)

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