公测启动!17年经典网游重装归来,魔域手游2玩法细节升级_玩家_游戏_tuan

其实应该不少老玩家对《魔域》这个名字都是不陌生的,毕竟这部作品在当年也是和传奇、魔兽齐名的游戏之一。作为网龙在2006年推出的代表作品,初代魔域上线后凭借着幻兽机制、魔幻风格赢得了相当多玩家的青睐,并打破了如“最高在线人数”等不少当时的游戏

其实应该不少老玩家对《魔域》这个名字都是不陌生的,毕竟这部作品在当年也是和传奇、魔兽齐名的游戏之一。作为网龙在2006年推出的代表作品,初代魔域上线后凭借着幻兽机制、魔幻风格赢得了相当多玩家的青睐,并打破了如“最高在线人数”等不少当时的游戏界记录,称得上是一款颇具代表性的国产网游。

而如今作为17年后“魔域”系列推出的正统续作,由网龙联合金山世游开发的《魔域手游2》从年初启动巅峰测试以来,游戏的表现也是可圈可点的。

比如在游戏巅峰测试开启后,游戏服务器就一度因为涌入玩家过多出现排队的情况,游戏内也出现了玩家比野怪还要多的画面,这在如今的网游游戏里可是不多见的。

当然之所以游戏刚开启巅峰测试就大火,其原因还是在于游戏玩法上。

作为官方在“魔域”系列IP17周年之际推出的作品,《魔域手游2》中既传承了魔域系列的经典玩法设计,并且设计师还专门针对手游的特点对这些经典玩法进行了升级。

比如相较于曾经端游中的军tuan战玩法,tuan战的胜利更多的还是要看那边的高战玩家数量比较多,而在新的《魔域手游2》中,设计师则加入了“主次战场”的设定,在军tuan战中玩家会根据战力高低被划分成主次两个战场。最终军tuan战的胜利则会根据玩家在两个战场的表现来进行判定,如此一来就让更多的低战玩家有了更多的发挥空间,新手玩家也不需要担心加了军tuan之后只能坐冷板凳毫无游戏体验了。

除此之外,针对游戏中的各种细节机制,设计师为了方便玩家操作也加入了不少智能化的辅助设置,比如一键穿戴、分配幻兽骑士位、一键孵化、自动战斗系统等等,这样的设计也是比较利好刚入门的新玩家,可以帮助新玩家学习连招、选择装备和培养幻兽,在前期顺利过度,个人感觉这些设定在前期还是比较必要的。

看到这相信一定有不少玩家都对游戏跃跃欲试了,《魔域手游2》今日已经正式开启了全平台公测,作为17年经典网游IP的回归之作,这次官方为玩家准备了不少活动,再加上本身游戏的质量也都还不赖,无论是对于新老玩家而言,笔者个人还是比较推荐感兴趣的玩家可以试一下的。

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