斗兽战棋新游尝鲜丨好好的轻度养成三国战棋手游,却被网络和抽卡毁一半

三国题材的SLG大家都玩过不少了,招兵买马、武将抽卡等等也基本成为了这类游戏亘古不变的套路,久而久之大家就或多或少对这类型的游戏感到一些厌倦。于是这家名叫魔娱网络的厂商就反其道而行之,做了一款名叫《萌略三国》的游戏。虽然题材&类型相同,但是
原标题:新游尝鲜丨好好的轻度养成三国战棋手游,却被网络和抽卡毁一半三国题材的SLG大家都玩过不少了,招兵买马、武将抽卡等等也基本成为了这类游戏亘古不变的套路,久而久之大家就或多或少对这类型的游戏感到一些厌倦。于是这家名叫魔娱网络的厂商就反其道而行之,做了一款名叫《萌略三国》的游戏。虽然题材&类型相同,但是《萌略三国》的数值更轻度、玩法更简化,但是战斗的策略性却丝毫不减。\"方方\"的人物建模、富有深度的六边形棋盘,再加上简单到爆的操作和淡淡的无厘头气质,让小淘我刚一进游戏没多久就沉迷了进去……游戏标签:SLG/三国/战棋/卡通风游戏平台:安卓/iOS游戏优点:轻数值SLG、萌系方块建模游戏缺点:网络问题、氪金问题安卓可以在官网或是TAPTAP对应游戏页面下载。【基本操作】在六边形组合而成的沙盘上,双方各自部署部队(通常是一个武将带一定小兵占一个格子),然后通过走位、技能或是普通攻击展开厮杀,从这个角度看确实有些回合制战棋的感觉。【卡牌养成】武将分为金、银、铜三个稀有度级别,招募(声望高才有概率招募稀有度武将)和开箱(大部分是碎片)是主要获得手段,武将升星需要同名碎片支持,可谓是标准坑点之一。不升星有什么影响?初始武将是没有特殊技能的,空有吕布只能平砍的痛,懂得人自然懂……另外要说的是游戏还有个锦囊系统,为武将镶嵌锦囊可以提升其各项属性,尤其是兵力值目前看来只能靠升星和锦囊提升。【PVP】与PVE推图不同,PVP时我们只要选好阵容,剩下的完全是自动操纵,输赢更看卡面强弱(谁更能肝能氪)。对于爱好策略和操作的玩家来讲,只有靠武将种类之间的克制以及初始的下怪位置来\"表演技术\",发挥空间委实不大。但是,由于PVP奖杯是非常重要的万能碎片和高级锦囊的资源,所以乍一看上去这个PVP对零氪or非酋并不友好……个人感觉的游戏闪光点1.虽然是六边形沙盘上战斗,但是高山、树林、毒沼、小桥等等地形一应俱全,据说还是每把都是随机生成,各具特色。比如高地打低地会有伤害加成、树林里可以获得减伤等等。这些地形配合一些带位移的武将技能如冲锋、移形换位等等可以打出意想不到的华丽COMBO。2.相对轻度的数值。这个就比较好理解了,最直观的体验就是游戏没有那么大的数字,至少看起来不会给人那么肝的感觉,另外像什么升级装备要等时间、收取粮饷(推图体力)要等时间这些SLG的游戏特点反而让肝帝无处遁形……我认为的不足1.抽卡略困难。举个例子就是我凑够10连居然只能靠碎片出一个贾诩,首冲的6元礼包只有2个左慈碎片,这么难收集武将难免会寒了部分玩家的心。2.网络优化差到怀疑人生。说实话一款公测手游网络差成这个样子我还是头一次见到,每一项点击操作基本都要延迟两秒完成,然而推图有没有自动键,一个一个操纵武将去攻击真的很让人烦躁。淘游责任编辑:

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