开发者日志《Control》开发者日志视频公布介绍“最古老之屋”

《Control》是Remedy Entertainment的新作,这款游戏被认为是《量子破碎》的精神续作。《Control》的背景地点设定在一个叫做“最古老之屋(The Oldest House)”的地方,近日,开发商公布了一段视频,介绍
《Control》是RemedyEntertainment的新作,这款游戏被认为是《量子破碎》的精神续作。《Control》的背景地点设定在一个叫做“最古老之屋(TheOldestHouse)”的地方,近日,开发商公布了一段视频,介绍了这个“最古老之屋”,让我们一起来了解下吧!【游侠网】《Control》最新开发者日志:最古老之屋首先,我们得知了“最古老之屋”是“Control”联邦调查局的总部。开发商是这样描述它的:它是一个毫无特色的,阴冷的,野兽派的摩天大楼。开发者们解释说,之所以要采用这样的设定,是为了创造出一个封闭,但却“麻雀虽小五脏俱全”的空间,而建筑物里的混乱也会和建造本身僵硬和有序的构造形成强烈的反差。而这也点明了游戏的主题:即秩序与混乱的斗争。这个主题还将会具有更多的深度。游戏的首席设计师PaulEhreth表示所具有的深度会让玩家感到吃惊。此外,我们也得知了《Control》的主要内容是探索“Control”的联邦调查局,这个组织在研究各种超自然的事物和事件,它隐藏着很多的秘密。《Control》计划将于2019年的某个时候登陆PC/PS4/XboxOne平台。

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