刺激战场打完怎么看回放玩家提议《刺激战场》推出回放系统,网友神回复“你嫌不够卡?”

游戏的版本更新本身是结合反馈优化以及推出新元素的过程,但是《刺激战场》的产品反其道行之,每一次更新最显著的特点就是内存增加,最早期1G左右就能满足,如今游戏吃内存越来越严重,2G以上才能满足运行,这显然不符合游戏宣称的“配置亲民”,而近期玩
游戏的版本更新本身是结合反馈优化以及推出新元素的过程,但是《刺激战场》的产品反其道行之,每一次更新最显著的特点就是内存增加,最早期1G左右就能满足,如今游戏吃内存越来越严重,2G以上才能满足运行,这显然不符合游戏宣称的“配置亲民”,而近期玩家聚集在官方微博开始了广泛的吐槽,其中反馈的问题远远不止是内存吞噬而已。相信体验过的玩家对此深有感触,每每游戏要更新时都要反复清理内存然后卸载其他软件,实在不行就卸载《刺激战场》脱坑,至于下载新游戏最少需要3G以上的空间下载并运行,如果还奢求运行的过程不卡帧的话,那么中低档的手机就不要想了,全部低配才能勉强运行。版本更新之后除了内存吞噬以外,此次新推出的昼夜模式也称了玩家的一大槽点。首先需要《刺激战场》的玩家回顾一下,自从昼夜模式推出之后一共遇到过几次?有执着的玩家专程测试了几天,大约重开三十多局才能遇到一次,对此网友的普遍想法都认为光子是对新模式毫无自信,自知BUG和问题太多所以把昼夜模式的随机概率降到最低了,这和当初高调的吹嘘可大不一样。细心的玩家还发现新版本中的摩天轮景物不再转动了,有网友一针见血的说“没发现摩天轮停下之后帧数好多了?”,另有网友希望光子推出回放系统,也许是想看看自己是如何被外挂击杀的,但网友再次神回复“你是嫌游戏不卡吧”。从玩家的口碑和吐槽反映中我们可以足够看出《刺激战场》存在的问题,但更多网友不再等待光子的修复,而是直接脱坑退游。

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