怪物猎人攻击改变方向怪物猎人世界3A大作加持,WeGame能否改变国内游戏发行业务生态?

周六晚上的腾讯WeGame"游戏之夜"S2,着实震撼到了不少人。头部大作《怪物猎人 世界》,以及《真三国无双8》,《侏罗纪世界》,《无人深空》的登场,让"WeGame大作不够多"的陈旧印象彻底成为过去。再加上近20款精品独立游戏,以及《堡垒
周六晚上的腾讯WeGame\"游戏之夜\"S2,着实震撼到了不少人。头部大作《怪物猎人世界》,以及《真三国无双8》,《侏罗纪世界》,《无人深空》的登场,让\"WeGame大作不够多\"的陈旧印象彻底成为过去。再加上近20款精品独立游戏,以及《堡垒之夜》、《NBA2KOL2》等全球热门网游,共同构成了昨晚WeGame的产品发布矩阵。结合此前WeGame的现有产品来看,其未来产品线的布局似乎已逐渐显露端倪。至此,相信不少从业者都会开始有这样的思考:WeGame未来真正的目标是什么?WeGame的崛起,是否到底能够真正改变过去近二十年间,发展变化得有些畸形的国内游戏发行业务生态?(WeGame\"游戏之夜\"S2公布大批新作)重磅\"炸弹\"引爆行业,WeGame产品布局成型回顾昨晚的线上直播情况,毫无疑问,被安排在最后压轴登场的《怪物猎人世界》,是此次WeGame\"游戏之夜\"S2抛出的最大\"杀器\"。(WeGame首个头部3A大作——《怪物猎人世界》)这款由Capcom核心团队历时四年打造的\"怪物猎人\"系列最新续作,不仅在该系列拥趸眼中,是实现了画面、玩法双双突破的里程碑之作,而且也吸引了大批过去对\"怪物猎人\"系列并无太大兴趣的大众用户,并在世界范围内获得广泛赞誉。此前,IGN给《怪物猎人世界》的评分高达9.5分,为系列最高。原本,坊间普遍认为,《怪物猎人世界》PC版本首选发布平台大概率会是与XBOX生态更为契合的Win10。然而,出乎所有人意料的是,全球范围内首个正式官宣将发售《怪物猎人世界》的PC平台却是腾讯WeGame。这一消息也迅速引爆了国内单机、主机游戏圈及业内媒体。当然,《真三国无双8》、《侏罗纪世界:进化》、《无人深空》等大作在昨晚的发布,也同样引人瞩目。作为\"真三\"系列首部融入开放世界理念的作品,《真三国无双8》有着该系列迄今为止最为丰富的体验内容;《侏罗纪世界:进化》则是近年来模拟经营类游戏中少有的,在题材玩法和画质细节品质都独竖一帜的佳作;太空探索冒险游戏《无人深空》,则由于极为大胆的核心玩法设计,以及从一度饱受批评,到不断通过版本更新优化直至最终成功挽救口碑的\"励志\"经历,而成为世界范围内的话题之作。而除此之外,《泰拉瑞亚》、《河洛群侠传》、《过山车之星》、《坎巴拉太空计划》等不同题材,不同类型的20余款独立游戏佳作,以及当前全球最热门战术竞技类网游《堡垒之夜》、\"NBA2K\"原班人马打造的《NBA2Konline2》这两款重磅网游产品,相信也都能够覆盖到各自不同的用户群体。(网游领域头部产品《堡垒之夜》7月下旬登陆WeGame)

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