房子改动小可以找设计师设计吗设计师:世界赛改动将集中于8.18版本

英雄联盟设计师今日在论坛中以红贴的方式公布了一些接下来的改动计划。极限闪击模式在最近我们对新模式进行了一部分更新,简单的总结一下有以下几点:新增了一个迅捷蟹赛跑模式。新的事件随机奖励:英雄离开草丛时获得短暂的隐形效果。一部分英雄的平衡改动。
英雄联盟设计师今日在论坛中以红贴的方式公布了一些接下来的改动计划。极限闪击模式在最近我们对新模式进行了一部分更新,简单的总结一下有以下几点:新增了一个迅捷蟹赛跑模式。新的事件随机奖励:英雄离开草丛时获得短暂的隐形效果。一部分英雄的平衡改动。一般来说我们在一些小型版本中只会加入一些小幅的改动,而不是加入一些全新的东西,但是在8.16版本中确实加入了很多新东西,而且极限闪击模式目前正在进行Alpha测试,我们认为可以冒一些风险来推进这个模式的运营,并且在4周以内完成我们的测试。接下来几个版本的目标8.17版本:常规版本,注重于数个英雄的平衡改动。8.18版本:由于8.18版本还不是世界赛版本,因此我们会在这个版本做很多与世界赛版本有关的工作,大部分针对世界赛的平衡工作都会集中在这个版本中。不过做其他的大型更新,我们希望有一个版本的适应期来让最终的世界赛版本定型。8.19版本:世界赛版本,这个版本的改动幅度应该非常小,大部分只是8.18版本的后续改动和调整。部分针对普通玩家的平衡改动会被推迟到8.20版本。8.17版本总结我们在8.17版本的工作重点是提升那些受之前版本影响,能力有较大下降的英雄的能力。其中绝大部分英雄我们会尝试以其他的方式来进行改动(比如提升猴子的攻击速度,提升剑圣W的防御能力等),亦或是提升英雄本身的灵活程度(提升凯隐E技能的持续时间,降低狮子狗R技能的冷却时间)。同时我们还会再次调整幕刃和岚切的能力。

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