又双叒叕可能又双叒叕是抄魔灵召唤的卡牌游戏但对游戏荒来说它值得一蝗

好久没给大家推荐卡牌养成类型的手游了,今天总算让小淘我找到一款能入得了大家法眼的卡牌游戏——《神之物语》。这款玩法和内核都十分神似魔灵召唤的手游主打的是轻度回合制,你的小队在游戏中将以骑士团的形式存在,经久不衰的剑与魔法背景也使得诸多魔幻要
原标题:可能又双叒叕是抄魔灵召唤的卡牌游戏但对游戏荒来说它值得一蝗好久没给大家推荐卡牌养成类型的手游了,今天总算让小淘我找到一款能入得了大家法眼的卡牌游戏——《神之物语》。这款玩法和内核都十分神似魔灵召唤的手游主打的是轻度回合制,你的小队在游戏中将以骑士团的形式存在,经久不衰的剑与魔法背景也使得诸多魔幻要素有了用武之地,3D卡通风格的画面玩起来温馨愉悦,游戏荒朋友们不妨尝试一下这款Q萌的养成手游。游戏标签:卡牌养成、MMORPG、西方魔幻游戏平台:安卓/iOS推荐理由:Q萌温馨的卡牌养成,在魔灵的基础上又有所创新氪度不高价格:免费下载方式:安卓可在官网下载,iOS在AppStore搜索游戏名即可游戏一开始,我们扮演的英雄后裔就以英雄救美的形式闪亮登场,意外地继承了二太爷...啊不,老男爵的爵位,获得了大庄园不说,还有一众妹子生贴硬靠地追随左右(这剧情我喜欢)。一番操作之后大家也大致明白了,在《神之物语》里,除了主人公本身参与战斗外,更主要的是培养自己的骑士(卡牌)。实话实说,卡牌养成大多千篇一律,无非就是符文、升星、觉醒这几件事,《神之物语》里这些名词换成了宝石、晋升、授勋,听名字也知道,这就是换汤不换药的套路。这时候有人就会\"说得好我选择阴阳师\"了,但是接下来我要说的这些,也许会让你对本作另眼相看。1.MMO结合卡牌养成这个思路不是没人做过,不过本作做的算是比较出彩的。广阔丰富的大地图、组队&任务互不干涉的练级模式再加上完善的社交系统,这游戏玩起来绝对没有其他\"点点点\"那么无聊,这一点从世界频道里大家的发言也能看得出。你可以一边挂着组队一边刷刷经验,也可以一边跑跑日常一边在世界频道聊天吹水,怎一个惬意了得。2.养成上的创新。宝石系统就是曾经的符文、御魂这点我们都知道了,但是游戏的圣印系统你可能比较陌生,简单来说它就是梦幻西游的打书系统,只不过这些书都是被动技能罢了,别的不说,单单这一点就大大增强了游戏的可玩性——想一想,你的法师卡打一本高级隐身,估计对面看到的时候是一脸懵逼……与亮点相对应的,游戏还是有很多值得商榷的地方。首先就是区别于其他卡牌的【成长值】系统,没错,在《神之物语》里面即便是同一张骑士卡也会有不同的成长值,也就是说培养到同级别、带相同的宝石,两者的属性也会有差异,这个时候你想换个成长高的就得去商城买【转换卷轴】,虽然不是很贵,但是也有那么一点点肉痛,明明是我先的……?其次是充值系统,首冲送个胎5还算良心,但是各种成长礼包可不是阴阳师和魔灵召唤的路子哦。就我看来,游戏里的拍卖行就挺不错的,商城里面太多的养成道具反而会毁掉市场平衡。责任编辑:

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