松鼠AI星际争霸未来的超详细剖析,能否出现AI打败最终兵器Flash?

By:Archslayer星际争霸二十周年活动,我想写这个主题的绝大多数应该都是抒发情怀的,因为星际给我们这代游戏玩家留下了很多美好的青春回忆。我对于星际当然也有难忘的情怀,但更多的我觉得星际对我的意义不止是玩过的一款经典游戏,它塑造了我对
By:Archslayer星际争霸二十周年活动,我想写这个主题的绝大多数应该都是抒发情怀的,因为星际给我们这代游戏玩家留下了很多美好的青春回忆。我对于星际当然也有难忘的情怀,但更多的我觉得星际对我的意义不止是玩过的一款经典游戏,它塑造了我对竞技的基本认知甚至影响了我的世界观、价值观。在星际争霸这款游戏之前,我对于竞技基本还处于偶像崇拜的阶段,至于乔丹、大罗、舒马赫这些各个领域的传奇人物为什么那么无敌,肯定是缺乏认识的。而在星际争霸这款游戏的发展到成熟的过程中,各个阶段都有代表性的顶尖玩家,都有代表性的战术战略体系。通过分析星际争霸发展的历程,我们就可以看到在一个成熟的竞技项目中顶尖玩家究竟有何过人之处。我之前写过一篇纪念Oov的文章,回顾了从Grrrr到Oov和马本座的星际历程。当时我认为星际到Oov时代才进入了成熟期,进入了经济至上、战略至上的年代。现在来看,当时的观念还是太肤浅了,星际只是从这个时代开始才有了真正的运营和暴兵,而对于操作而言,一直都在进步,时至今日仍有相当大的进步空间,根本没有所谓的成熟期,甚至可能永远不会有。回顾星际战术体系发展的过程,会惊奇的发现,星际所有的战术体系的进步和发展都是源于操作的进步以及操作的进步所带来的对星际宏观战略的新的认知升级,甚至到星际后期整个战术体系都是完全建立在操作的基础上。比如最早期的ZVT基本战术都是单基地速地刺(lucker),因为在当时的玩家操作水平下地刺这种能隐形的范围攻击兵种很强势。但当人族M+M的操作懂得控制阵型和压制以后,这种战术就被迅速淘汰了。而后来的飞龙聚团甩尾操作则彻底改变了星际Zerg对抗的所有基本格局。现在来看星际玩家的综合实力,首先是基本功,也就是运营和操作的水平;其次是对星际宏观战略的理解和实施;再次是复杂战局的正确判断和临场应变能力。具体到比赛上还有很多其他因素,比如临场状态、心态、地图、赛制、事先准备充分程度、网速等等很多影响玩家比赛发挥的因素。回顾星际各个时期的顶级玩家,Boxer擅于战术和操作,Nada基本功扎实擅于应变,Oov运营超越时代,他们的崛起虽然各有不同,而他们走下神坛,却都不是自身竞技实力的明显下滑,而是基本功被新生代更优秀的玩家完爆。Boxer的8BB曾让yellow绝望,但在julyzerg面前就像幼稚园战术。Savior马本座的ZVP有着韩国职业最恐怖的胜率,却在Bisu面前总是破绽百出。从这个意义上来说,基本功决定了职业玩家的上限,即使是像马本座这样完美的大局观和意识也无法弥补差距。

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