不好意思已经在打了即使RNG前十五分钟落后不好意思强行打成五五开

没办法,RNG现在的实力就是这么的任性。昨日,网络上公布了一张关于RNG现如今的实力数据统计,RNG每场的胜利场均时长为34.44分钟,胜利15分钟场均经济差为1771,15分钟经济领先时胜率为92.31%,15分钟落后时胜率为50%,KD
没办法,RNG现在的实力就是这么的任性。昨日,网络上公布了一张关于RNG现如今的实力数据统计,RNG每场的胜利场均时长为34.44分钟,胜利15分钟场均经济差为1771,15分钟经济领先时胜率为92.31%,15分钟落后时胜率为50%,KDA5.2场均死亡8.9场均推塔8.6分均排眼1.6排眼效率47.5,这几项指标全为全联盟第一(场均死亡8.9为全联盟最少)。文章也表示,击杀已然不是RNG的首要目的,他们更喜欢拿塔,避免不必要的伤害,同时良好的视野侦查可以给他们提供许多信息来判断接下来做什么,现在的这支RNG往往能够通过交换取得优势,一旦取得优势就能顺利拿下比赛,即使是陷入劣势,他们也能通过不断避战运营,扳回劣势,反败为胜。不过目前的RNG也有一点问题,就是在控大小龙方面,因为主要精力都投入在推搭和峡谷先锋上,分时间在小龙上前期节奏会过于紧凑,无法分神,而在控大龙上,小优打大龙只会给对面机会,只有局势大优的时候,或者劣势偷。另外一方面也是因为mlxg不习惯控龙去帮线上拿优势比较多。而最令Funny关注的,还是那个15分钟落后时的胜率,转述一下这个数据的意思,也就是说“即使RNG15分钟落后对手,对手也只能和我打成五五开”,是这个意思吧,不知道各位老铁怎么看?

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/mEroKjJrOP.html

(0)

相关推荐