圣歌 设定熊猫讯:《圣歌》细节设定让战斗沉浸感更强

【熊猫加速器讯】由Bioware主力军打造的科幻RPG沙盒游戏《圣歌(Anthem)》在近日做了很多游戏展示,玩家通过宣传片对这款游戏有了更多了解。而近日有网友发表了一些关于宣传片的疑议。相信很多人能够注意到游戏画面中显示的连续跳动的600
【熊猫加速器讯】由Bioware主力军打造的科幻RPG沙盒游戏《圣歌(Anthem)》在近日做了很多游戏展示,玩家通过宣传片对这款游戏有了更多了解。而近日有网友发表了一些关于宣传片的疑议。相信很多人能够注意到游戏画面中显示的连续跳动的600点伤害数值,该设定是角色击中目标后跳出。对此就有玩家表达了不满,认为跳伤害数字的设定比较浮夸,降低战斗代入感,使得整个游戏的真实体验有所下降。而很快,《圣歌》官方就出面做出了解释,本作的伤害数字是可以关闭的,玩家还可以调整它的透明度与大小,反正你怎么舒服怎么设置!另一边,游戏的设计师MarkDarrah也在推特上晒图展示了伤害数字的选项界面。这样一来,喜欢直观了解战斗状况的玩家可以选择开启,而喜欢沉浸感的玩家则能选择关闭,这个游戏设定的细节可以说挺人性化了。

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