乔布斯重新定义创业者内测手机串流功能,WeGame也要“重新定义”手游|热点

编者按:我们都是云玩家 掌趣科技刘惠城发内部信:整合三大业务线 黄萍出任COO 今日晚间,掌趣科技CEO刘惠城向公司全员发出题为《稳中求进 变革升级》的内部信。他表示,公司推进的研发转型战略迈入“稳中求进”的决胜阶段,已完成新一轮组织架
原标题:内测手机串流功能,WeGame也要“重新定义”手游|热点编者按:我们都是云玩家掌趣科技刘惠城发内部信:整合三大业务线黄萍出任COO今日晚间,掌趣科技CEO刘惠城向公司全员发出题为《稳中求进变革升级》的内部信。他表示,公司推进的研发转型战略迈入“稳中求进”的决胜阶段,已完成新一轮组织架构改革,将集团业务规整为研发、运营、平台三大板块,其中刘惠城挂帅研发线和平台线,运营线由COO黄萍负责。内测手机串流功能,WeGame也要“重新定义”手游7月17日有网友发现,在WeGame最新的3.14.1及以上版本中,已经加入了手机串流的内测功能。这也使得WeGame成为继Steam之后,第二个要“重新定义”手游的PC游戏分发平台。从参加测试玩家透露的信息来看,目前WeGame的串流功能已经可以运行支持手柄操作的游戏,凡是可以串流的游戏,都会自动出现在掌上TGP的列表当中(当然前提是玩家已经购买了该款游戏)。实际串流至手机屏幕上时,会提供虚拟按键以供用户操作,而如果玩家手机连接了实体蓝牙手柄,则还可以通过手柄操作游戏。第七大道成功赴港上市:去年营收4.45亿,平均每付费用户贡献近650元7月18日,第七大道控股有限公司正式在港交所挂牌上市,成为继3K游戏之后第二家成功在港上市的内地游戏厂商。第七大道共发行股本26.67亿,开盘价1.5港元。根据招股书公布的信息显示,2015、2016、2017近三年第七大道营收分别为3.76亿元、4.03亿元、4.45亿元。而根据官方公布的信息,截至2017年底第七大道平均月付费用户数达到61.3万,手游平均月付费人数为49.1万。腾讯起诉上海沐瞳获赔1940万元,将起诉更多侵权MOBA手游外媒消息,经过近一年的诉讼,腾讯及旗下拳头公司赢得了在对上海沐瞳科技旗的侵权诉讼,上海沐瞳高层因违反竞业禁止协议败诉,腾讯获得1940万元人民币赔款,但此案并未影响沐瞳科技旗下《无尽对决》正常运营,腾讯或将继续起诉其MOBA手游更多侵权行为。上海沐瞳科技旗下MOBA手游《无尽对决》是东南亚等多地区最火爆的MOBA手游,因其率先投入市场一度对《王者荣耀》出海造成很大影响,有分析猜测此举有为《王者荣耀》海外版《ArenaofValor(简称:AOV)》出海扫清障碍的可能。育碧第一财季营收4亿欧元育碧日前发布了2018-2019财年的第一季度(截止至2018年6月30日的前三个月)财报,报告一季度的销售收入为4亿欧元,预订净收入同比大涨88.8%,远远超出了此前的季度收入预期。在此前的预期中,育碧预计第一季度的预订净收入约为3.5亿欧元,而实际的预订净收入达3.81亿欧元,其中数字预订净收入为2.87亿欧元,占比75.2%。相比来看,2017-2018财年第一季度的预订净收入为2.02亿欧元。Steam成人游戏暂停上线:内容过滤系统还没做好根据最新消息,Valve已经暂停了新成人游戏在Steam平台上的发布。有不少开发人员报告说,在Steam承诺的内容过滤系统到位之前,更新或发布新版本的请求都不会获得批准。LoveinSpace开发人员在过去一个月里,一直在等待Steam批准其发布的更新版本。开发商在推特中表示,“我们现在已经更新了Valve关于《ShiningSongStarnova》的情况,简单说,Steam正在开发新功能,让人们可以更好地控制他们看到的内容,并且《ShiningSongStarnova》已被确定为需要这些功能才能实现在Steam上线。遗憾的是,我们无法获得时间表。”国外社交博彩手游公司推出第三方发行品牌,居然也叫TapTap7月17日消息,波兰社交博彩移动游戏发行商HuuugeGames在前不久推出了一个新的发行品牌,专注于发行F2P休闲移动游戏。有趣的是该品牌叫做TapTapGames,与国内的一家著名移动游戏平台同名。据HuuugeGames在一篇博客文章中介绍,TapTap将专注于发行那些易于学习,但“看上去难以精通”的移动游戏,其中绝大部分都将支持玩家使用一根手指操作。-END-责任编辑:

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