逆水寒和绝地求生下一个绝地求生?逆水寒离全面崩盘还有多久?

依靠着前期一系列“网易最后一款端游”、“会呼吸的江湖”、“五年耗资四亿”等等高调的宣传操作,《逆水寒》在6月底开服伊始就成了端游爆款。刚开服时甚至每次登录游戏都需要排队六七十分钟,火爆程度可见一斑。可自从“会呼吸的江湖”变成“连呼吸都要钱的
依靠着前期一系列“网易最后一款端游”、“会呼吸的江湖”、“五年耗资四亿”等等高调的宣传操作,《逆水寒》在6月底开服伊始就成了端游爆款。刚开服时甚至每次登录游戏都需要排队六七十分钟,火爆程度可见一斑。可自从“会呼吸的江湖”变成“连呼吸都要钱的江湖”之后,《逆水寒》的画风便从“爆红”变成了“黑红”。最明显的就是,公测没多久游戏的热度便大幅度下滑,各服务器登录人气肉眼可见跳水。并且仅用了一个月时间,《逆水寒》的搜索指数便从初期的50万以上跌落至10万以下。以至于\"之前都是阴兵借道,阻止真实玩家进入游戏\"的阴谋论也一瞬间喷薄而出。逆水寒官博更是沦为下一个绝地求生,每天骂声不断。而之后的“土豪玩家退游”、“宣传活招牌王思聪宣布弃坑”等等消息,无疑都给逆水寒的“黑红”之路加了一把稻草。尽管负面消息不断,但对于《逆水寒》来说,黑红路上的导火索无疑还是玩法设计。尽管美术画面非常良心,但瑜不掩瑕,付费点设计不合理、优化太差、打击感差、太肝等等都让这款此前备受期待的MMO端游最后只剩下了一张好看的皮。如此种种,不禁让人想起三石的调侃:4年时间,好几个亿,不知道你们在做什么游戏。只希望未来的《逆水寒》,不要变成又一个《楚留香》吧。

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