营收财报B站Q2财报:营收10.27亿,游戏占比8成

8月28日,B站公布2018年Q2财务报告,截至6月30日,B站总营收为10.27亿元,同比增长76%,净亏损为人民币7030万元,与去年同期的5040万元相比扩大了39.48%。 在具体业务上,B站方面表示,Q2的增长主要得益于两款独
原标题:B站Q2财报:营收10.27亿,游戏占比8成8月28日,B站公布2018年Q2财务报告,截至6月30日,B站总营收为10.27亿元,同比增长76%,净亏损为人民币7030万元,与去年同期的5040万元相比扩大了39.48%。在具体业务上,B站方面表示,Q2的增长主要得益于两款独家代理游戏《命运-冠位指定》(Fate/GrandOrder)和《碧蓝航线》(AzurLane)的强劲表现。同时,B站已经与《命运-冠位指定》的日本版权方Aniplex完成了续约。报告显示,哔哩哔哩主要业务为手游、直播和增值服务、广告以及其他四大方面,其中,来自于移动游戏的营收为人民币7.910亿元,对比今年一季度,游戏业务占比79%,该部分收入的比重已经有所下滑。而在2017年全年,手游营收甚至高达83.4%,其游戏业务的比重下滑趋势较为明显。主要得益于两块新业务-广告、直播和增值业务的营收增长。直播和增值服务的营收为人民币1.186亿元,同比增长了186%。这种增长主要是由于公司在商业化方面加大了努力,并对增值服务进行了推广。不过,游戏营收仍接近八成的占比,显示B站对其的依赖依旧很高。品牌广告以及公司在旗下高流量平台上新推出的效果广告,使广告的营收与去年同期相比增长了132%,收入为人民币9590万元。由于通过公司旗下电商平台出售的内容相关及其他搭售产品的销售量增长,第二季度其他方面的收入为人民币2110万元,同比去年增长了148%。本季度B站仍处于较快发展期,营收增速、月活跃用户增速均维持在较高水平,但在盈利层面,并未出现改善。而今年上市前被广为诟病的收入结构过于单一的问题,在本季度有所缓和,但游戏业务依旧高达76.7%的占比,显示其收入结构优化问题依旧严峻。责任编辑:

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