S9新赛季刘备削弱再次削弱运营S9的LCK需要学下打架了

2018全球总决赛已经步入尾声,随着11月3日的决赛决出总冠军就意味着S8已经全部结束了,随之而来的将会是S9的大版本。 在今年世界赛,职业战队向我们展示了S8版本的精华所在。勇猛的团战,快节奏的前期打法,频繁的打团都让我们感受到了打架版
原标题:再次削弱运营S9的LCK需要学下打架了2018全球总决赛已经步入尾声,随着11月3日的决赛决出总冠军就意味着S8已经全部结束了,随之而来的将会是S9的大版本。在今年世界赛,职业战队向我们展示了S8版本的精华所在。勇猛的团战,快节奏的前期打法,频繁的打团都让我们感受到了打架版本的激情,就连以往实力落后的LCS赛区都能在此版本下发光,甚至四强出线了三支LCS的战队。而要说S8版本最吃亏的当属LCK赛区了,LCK以往凭借他们超强的运营策略帮他们拿到了诸多荣誉。论运营LCK赛区确实独占鳌头,但要论打架看看今年世界赛LCK的惨淡成绩就能知道有多少短板。通过今天的测试服以及设计师的问答环节就能看出来下个赛季还是一个打架的版本,看来设计师是要跟LCK刚到底了。因为大多数观众们也喜欢看打架,不喜欢看那些千篇一律的无聊运营,英雄联盟就是要频繁的碰撞擦出火花才能吸引大多数玩家。首先是一个看似非常不起眼的小改动,真眼在下个版本的最大携带数量从3降低为2个,视野控制率下降意味着以滚雪球运营为主的LCK式打法越来越鸡肋。即使一心玩运营,全队的视野输出也不能照亮整个野区。而在设计师问答环节中设计师所透露出来的消息更大的是野区的改动。野怪经验增加:今年早些时候调整了野区,包括直接移除了领先经验的惩罚,意味着打野能比以前获得更多的经验值,让他们的等级一直是队伍里最高的之一。我们略微降低了一点经验的成长,起始的野怪经验还是相同的,但成长降低了5%。小龙的价值:我们提高了一点数值来让它更有价值,因为当前版本它在游戏前期并没有达到预期的优先级。目前的策略是更多提高每种元素龙第一层的收益,而不是后期收益(例如风龙的移速由2/4/6%提高到3/4.5/6%)这意味着野区将越来越关键,不出意外S9版本打野应该会是队伍的核心关键位置,前期带动全场节奏以及在野区强势的英雄将会崛起。小龙的改动让前期的下路双人组合压力越来越大,推线较快的ADC将会成为主流,前期小龙的收益增加让双方竞争的强度越来越大,说到底还是一个打架的版本。而对于运营来说将会显得没什么意义了,所以说LCK下个赛季的大换血不只是要从队员入手,还要从打法方面入手。所以说,下个赛季Faker是玩劫还是玩妖姬呢?责任编辑:

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/oRr8bnj8dX.html

(0)

相关推荐