古墓丽影暗影《古墓丽影:暗影》开发商谈游戏:与神海系列不同之处

已经离《古墓丽影:暗影》9 月 14 日的上市日期已经越来越近。而这款新作距离上一款作品Rise of the Tomb Raider《古墓丽影:崛起》首次登上 Xbox One 平台已经隔了整整三年,非常遥远了。在这段期间内,我们看到了劳
已经离《古墓丽影:暗影》9月14日的上市日期已经越来越近。而这款新作距离上一款作品RiseoftheTombRaider《古墓丽影:崛起》首次登上XboxOne平台已经隔了整整三年,非常遥远了。在这段期间内,我们看到了劳拉卡芙特的竞争对手奈森德瑞克推出了两款作品:Uncharted4:AThief\'sEnd《神秘海域4:盗贼末路》以及Uncharted:TheLostLegacy《神秘海域:失落的遗产》。而现在,《古墓丽影:暗影》的开发商Eidos蒙特娄工作室也出面发表了他们认为这个发展已久的《古墓丽影》系列以及Sony自家的冒险游戏系列之间有何不同之处。「在风格上就有点不同,《神秘海域》系列有点神话风格的扎实感,而《古墓丽影》则有种奇幻感」《古墓丽影:暗影》叙事总监JasonDozois告诉GameSpot「他们在剧情上比较多幽默的要素,而我们则是更偏向剧情导向。我认为我们在探索的方面更具独特性。」这位总监也透露Eidos蒙特娄工作室的开发团队其实是《神秘海域》系列的粉丝,他继续表示「我非常喜爱《神秘海域4》,过程真的非常有趣。也有着杰出的剧情以及角色的时刻。让然感觉身处在一个有趣的世界观中。」在访谈中的其他部分,Eidos蒙特娄工作室的首席设计师HeathSmith也告诉GameSpot了开发团队目前没有将《古墓丽影:暗影》推上NintendoSwitch平台的计划。《古墓丽影:暗影》预计将于9月14日在PS4、XboxOne以及PC平台上推出。

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