全军出击完爆刺激战场随着刺激战场的更新,被完爆的全军出击还能走多远?

随着本次《绝地求生:刺激战场》的版本更新,两款都号称自己是还原端游的正版吃鸡手游关于“萨诺”地图的更新都已经完成,那么到底哪款游戏才是真正的还原端游?哪款又是真正的用心做游戏?下面,我就来带大家对比一下,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:
随着本次《绝地求生:刺激战场》的版本更新,两款都号称自己是还原端游的正版吃鸡手游关于“萨诺”地图的更新都已经完成,那么到底哪款游戏才是真正的还原端游?哪款又是真正的用心做游戏?下面,我就来带大家对比一下,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》哪款才是吃鸡手游中的NO.1。《绝地求生》端游截图这是小编去《绝地求生》端游的新地图截的图,我们可以看到《绝地求生》端游在大环境的刻画和细节的处理已经达到比较高的水准,石柱的阳面和暗面、悬崖的细节刻画、人物和太阳光的互动和远处风景的刻画做的是十分的精细,但是端游需要的配置要求也是十分的高,正式如此,“刺激战场”和“全军出击”两款移动平台的正版“吃鸡”手游在半年前正式的发布。那么两款游戏和端游的对比谁更胜一筹呢,跟随小编一起来看看吧。《绝地求生刺激战场》同一地点截图这是小编在刺激战场中同一个地点的截图,方便进行和端游的对比评测,通过对比可以发现,《绝地求生刺激战场》的整体游戏的还原还是做的不错的,游戏整体画风偏暖色,给小编的第一感觉就是舒服,暖色调的运用使得《刺激战场》有天生的优势,便是让玩家感到心情舒畅。再来看到《刺激战场》的各方面细节的对比,地图中央的石柱十分完美的还原了端游,石柱上的坑洼和阳光照射在石柱上形成的明暗对比和端游做的是相差无几,其次就是《刺激战场》给游戏中的低洼处添加了水源,这也算是一个比较好的创新,因为水中移动速度较慢但是隐蔽性较好,这也是一个小小的彩蛋。再来看看细节方面,《刺激战场》的远处风景虽然不如端游那么的细致,但去细看的话并没有什么问题和瑕疵,毕竟是手游,肯定不能兼顾到太多。最重要的一点就是《刺激战场》的近处细节刻画,树木的阴影也不是整个实心的一块而是有透过树叶投射到地面的阳光,人物脚边的灌木上也是有透过树叶投射下来的阳光,这些足以证明《刺激战场》对于细节的要求极其之严格,严格之下也是做出来细节质量相当高的吃鸡手游。《绝地求生全军出击》同一地点截图再来看看小编去《全军出击》同一地点截的图,相信大家的第一感觉和小编相同,就是看着不舒服,整体色调的对比度相对于端游偏低和整体色调相对于《刺激战场》偏冷让《全军出击》在第一感受上并不讨好。但是整体环境的刻画还是不错的,这点和端游差的并不多。但是在远处的石柱上细节的刻画稍显粗糙,像是“糊”在了一块,近处的阳光也是十分的模糊,仿佛是一整块贴图直接贴上去的。但是全军出击对于低端机的处理还是挺友好的,但是小编想说,既然打着正版授权,还原端游的招牌就不要做自己砸自己招牌的事情,针对低端机的优化也不能成为画质不行的理由,希望《全军出击》能够针对画质进行针对性的提高,不要在错误的道路上越行越远了!

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