对道德绑架的看法道德选择,人性考验,如何抉择?

随着游戏行业的不断发展,“道德”和“人性”这两个元素也逐渐出现在了游戏之中。制作组以游戏为媒介,让玩家在游戏过程中不断的思考,“我这样做,对吗?”这一问题。而人性,往往是最经不起考验的。 这类游戏通常有一个特点,玩的时候十分纠结,结束之后
原标题:道德抉择、人性考验,如何做出选择?随着游戏行业的不断发展,“道德”和“人性”这两个元素也逐渐出现在了游戏之中。制作组以游戏为媒介,让玩家在游戏过程中不断的思考,“我这样做,对吗?”这一问题。而人性,往往是最经不起考验的。这类游戏通常有一个特点,玩的时候十分纠结,结束之后十分难受。这类题材的最佳展示平台,自然也是独立游戏。请出示文件/Papers,Please,反乌托邦题材的模拟游戏,官方无中文,原始售价36,史低7。在游戏中,你作为一名边境审核员,每天需要面对形形色色的过境人员,审核他们的各种入境资料来做出判断,就像真实的工作一般,非常枯燥,而且随着游戏流程的推进,需要审核的文件也越来越多。纯粹的对错不会有什么问题,但是面对“帮,还是不帮”,往往很难做到无动于衷。而你的一个善意的举动,却会被罚款,从而造成更严重的影响。监听者/Beholder,同样是反乌托邦题材的模拟游戏,支持简体中文,原始售价36,史低10。同样的,在游戏中,你将作为一个受ZF管理的房东,你需要做的就是窥探各个房客的日常生活。举报房客们的违规行为将获得一笔不错的奖金,为了更多的钱,你甚至可以陷害你的房客,当然你也可以选择帮助他们。而由于游戏本身的设定,当个坏人会活的更轻松,但是面对那些曾经向你伸出援手的房客们,你忍心吗。传说之下/Undertale,剧情RPG类游戏,官方无中文,原始售价36,史低18。不同于一般的rpg游戏,在游戏中,每一个怪物都是独一无二般的存在,你可以选择当一个善良的玩家和怪物们友善相处,甚至发展出奇特的友谊。但是相对应的,你也可以在地下世界大开杀戒。不同的选择,自然也会有相应的不同剧情,种种不同的结局,但在于你的一念之间。这是我的战争/ThisWarofMine,模拟生存类游戏,支持简体中文,原始售价68,史低13。以战后生活为题材的模拟游戏,你将通过平民的视角来参与到战争中,游戏体验极为真实,尤其是对于人性与生存之间的考验,能够充分的体验到战争的残酷。游戏中玩家通过操纵不同的角色来收集资源、造出各种设施和生活必需品。游戏中充满了各种善恶抉择,是为了生存而不顾一切,还是为了人性,放弃生存?而11bitstudios的另一款作品Frostpunk中,也将人性和生存相结合,是为了多数人的利益而放弃少数人?缺少工人时,是否使用童工?等种种问题,效率还是情感,由你选择。羞辱/Dishonored,潜行动作类游戏,官方无中文,原始售价39,史低9。游戏中引入了混乱度的机制,滥杀无辜会不断提升你的混乱度,不仅会影响npc对你的看法,还会影响游戏的结局,借此来约束玩家的行为。但,潜行还是无双?依旧由你选择。责任编辑:

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