战地光线瞎眼海豚资讯:战地5可能支持NVIDIA光线追踪

还有不到两个月的时间,战地5就将与小伙伴们见面。越是到这种时候,关于战地5的资讯越可能泄露出来,不管EA有多努力捂严实,笑。下面就和海豚一起来看下战地5疑似采用最新的NVIDIA的光线追踪技术的信息。到目前为止,我们知道《地铁:离去》将是首
还有不到两个月的时间,战地5就将与小伙伴们见面。越是到这种时候,关于战地5的资讯越可能泄露出来,不管EA有多努力捂严实,笑。下面就和海豚一起来看下战地5疑似采用最新的NVIDIA的光线追踪技术的信息。到目前为止,我们知道《地铁:离去》将是首批支持实时光线追踪技术的新游戏之一,不过近日PCGamesHardware发现《战地5》似乎也将支持NVIDIA的光线追踪技术。PCGamesHardware在《战地5》的alpha版本中输入了控制台命令:“Render.DrawScreenInfo1”,此命令可以在运行《战地5》时将所有必要的技术细节展示在顶部,我们可以清楚地看到“光线追踪”的字样。不过DICE目前尚未正式宣布任何关于《战地5》中支持实时光线追踪的事情,《战地5》是由最新版本的Frostbite引擎提供动力,此前的《战地》系列都在DX11的支持下表现出色,但是光线追踪技术需要DX12或Vulkan支持,当它们用于此前的《战地》系列游戏中时,会明显变慢,所以我们可以期待DICE是否已经优化了DX12。

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