王者荣耀中关于墨子的细节分享,学会不再掉分_敌人_弹坑_技能

玩墨子的都知道,墨子的二技能是不大可控的。具体来说,你炮打一个敌人,有时弹坑大部分在他身前,有时却大部分在他身后,能打到他身后的人。清兵时感觉最为明显,有时一炮能中三个兵,有时弹坑却停在第一个兵前面,打不中后两个。这就是因为墨子二技能的特殊

玩墨子的都知道,墨子的二技能是不大可控的。具体来说,你炮打一个敌人,有时弹坑大部分在他身前,有时却大部分在他身后,能打到他身后的人。清兵时感觉最为明显,有时一炮能中三个兵,有时弹坑却停在第一个兵前面,打不中后两个。这就是因为墨子二技能的特殊机制:墨子二技能的弹坑位置是固定的。

全输出的墨子尽可能拥有两件法伤特效装备(面具、回响、巫术),加上足够的穿透;在此基础之上,再去实现冷却CD和一定的法强;半肉墨子尽可能拥有一件法伤特效装备,再去满足法术穿透和冷却CD。

目前的技能判定,和对局的局势,对墨子的大招非常不友好,大招描述的卖家秀和实际操作的买家秀完全是两码事。所以一定一定不要头铁去操作先手大闪、开团这些成功率极低的行为,这样虽然打不出很秀的高光时刻,但是能极大避免团灭的风险。大招一般留给控制对方突进,或后手接团使用,效果会好很多。

正常出装的墨子在中等距离蛮弱的,所以要利用好卡视野,在敌人看不见的屏幕死角出炮,做好poke工作。卡视野:就是想象一下敌人的屏幕显示如何,当你站在敌人屏幕内的左上角左下角右下角的时候,会被他的手或者地图挡住,据此站位,也可以手里捏着炮,等敌人走位明确(比如贴墙走直线),预判,在其将入第一档弹坑范围内时开炮。关于墨子的分享就到这里了。

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