网游三国之绝品神皇日本人用三国做了《三国无双8》,中国就用这款游戏回敬了他们

日本作为游戏大国,小到手机上的几M容量小游戏,大到家用主机上的50G豪华大作,都总是少不了日本游戏的身影。当然,这也是因为在日本这个小小的国家里,早早地就已经将游戏作为文化的一种,不断地发展,无论是环境还是人才,在这片被海围绕着的土地上,永
日本作为游戏大国,小到手机上的几M容量小游戏,大到家用主机上的50G豪华大作,都总是少不了日本游戏的身影。当然,这也是因为在日本这个小小的国家里,早早地就已经将游戏作为文化的一种,不断地发展,无论是环境还是人才,在这片被海围绕着的土地上,永远都不会缺。早在80年代,日本就已经成功发售了多款家庭卡带游戏机。而我们最熟悉的老品牌任天堂则是一家成立于1889年的世纪老铺,自创业以来从事以花牌和扑克为主的玩具制造生意,在他们看到电子游戏的火爆程度后,自然也是不愿放弃一直以来的娱乐业市场。而在1985年,他们在FC(任天堂的著名主机之一)上则是发售了一款爆炸级作品——《超级马里奥兄弟》。对于还是奢侈品的电子游戏而言,在当时4000多万游戏销量可以说是十分可怕了。当然也不仅仅是任天堂,日本所打造的大型游戏IP也是数不胜数,除了上面说到的《超级马里奥》系列、还有《塞尔达传说》、《勇者斗恶龙》、《最终幻想》等等著名大作,几乎是每个玩游戏的人在不知不觉中听到这些名字。而除了日本,国外的《红警》、《帝国时代》、《魔兽世界》这些大IP游戏也进入到国内,到后来,便是倾向与打怪练级,炫酷装备的韩国开发的MMORPG游戏,这类由带来的玩法让MMORPG迅速点燃了全国网吧,在当时许多家庭依然买不起电脑的情况下,网吧便成为了人们打游戏的最佳选项。在这个过程中,其实中国的文化在游戏方面也一直在输出,《三国演义》、《山海经》等历史有名的书籍也被各大游戏厂商作为背景题材,制作出一款款充满中国风的游戏。其中最有名的莫过于能够以一敌百的《三国无双》与攻城略地的《三国志》了,这其实很大程度上展现出了中国历史是有十分多值得参考的题材,要做游戏确实不难。

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