三国志战略版:带你揭秘最终伤害的形成之“神机妙算诸葛亮”_战法_智力_主动

带你揭秘最终伤害的形成(六)之“神机妙算诸葛亮” 踏入PK赛季以后 大家一定都会感觉到诸葛丞相反弹伤害的疲软 原因无非有三 1、大部分队伍组建时,都在一定程度上考虑到主动战法的不稳定性,而尽可能选择指挥战法和被动战法,甚至突击战法来保障阵

带你揭秘最终伤害的形成(六)之“神机妙算诸葛亮” 踏入PK赛季以后 大家一定都会感觉到诸葛丞相反弹伤害的疲软 原因无非有三 1、大部分队伍组建时,都在一定程度上考虑到主动战法的不稳定性,而尽可能选择指挥战法和被动战法,甚至突击战法来保障阵容强度,导致了主流队伍主动战法平均数降低。 2、较为依赖主动战法的蜀枪,通过簸箕阵在很大程度上抑制了主将位诸葛的伤害。而双主动的甘宁,则通过折冲提供的两次抵御,最大程度降低了诸葛可能带来的伤害。 3、进入PK赛季后,丞相在活跃的阵容里,通常以辅助形象出现,如三势陆、麒麟弓又或才俊枪,无法享受到主将位的额外伤害,我们自然较少有机会看到主将位置的丞相在战场上的爆发。 至于主将位置的这个额外伤害到底有额外 今天就通过数据来告诉大家

测试过程:经过1793次挑战,系统强行掉落残缺的图纸一张

图中黄颜色标识部分为缺失的数据,通过计算后添加,好在不是缺失最大值或最小值,误差范围在1左右。

先来看看未发动夺魄时,副将位置诸葛的989点伤害如何形成

{保底伤害90+〔兵力系数400+(智力428.67-智力154.8)×属性差系数1.4〕×兵书进阶加成1.15}×战法系数1=990

再来看看同样未发动夺魄,仅将位置更换为主将的诸葛造成的2340点伤害

2340/990=2.363, 即此时的战法系数为2.363

{保底伤害90+〔兵力系数400+(智力428.67-智力154.8)×属性差系数1.4〕×兵书进阶加成1.15}×战法系数2.363=2341

可以得出,智力差273.87时,主将位“神机妙算”可以额外增加1.37倍伤害。也就是将原100%伤害倍率的攻击改变为倍率237%的攻击。

而假如一发夺魄刚好命中将被反弹的武将

将智力差扩大为421.23时,主将位“神机妙算”可以额外增加2.1倍伤害。也就是将原100%伤害倍率的攻击改变为倍率310%的攻击。

简单换算,就是2点智力差可以额外提高1%伤害,100点智力可以提高50%伤害。

再直观点

当诸葛由副将位置来到主将位置

他发动了夺魄命中对方携带主动战法人员

那就有可能将原来一击989点伤害的攻击

提高至3836点。

关于“破阵”状态是否可以提高智力差

我们现在了解了额外伤害的强大之处,通过两张图片中数据,就可以明显看出“破阵”状态与神机妙算的额外智力差无关。

两个回合,同样的周瑜,同样的遭遇。

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