剑网3逆水寒从剑网3到逆水寒女性玩家是如何影响国产武侠端游的?

提到武侠游戏,相信很多人都会想到仗剑行道,快意恩仇的武侠小说,而这一领域往往被认为了男性的领地,然而随着国内武侠MMO的不断涌现,很多人发现在这类游戏中真正的消费主力其实是女性。自从中国的武侠游戏走上了一条不同的道路。2008年,西山居的《
提到武侠游戏,相信很多人都会想到仗剑行道,快意恩仇的武侠小说,而这一领域往往被认为了男性的领地,然而随着国内武侠MMO的不断涌现,很多人发现在这类游戏中真正的消费主力其实是女性。自从中国的武侠游戏走上了一条不同的道路。2008年,西山居的《剑网3》正式开始测试,这款游戏一开始的目标是当时如日中天的《魔兽世界》,但上线后表现不佳。不过依然有部分对武侠游戏喜爱的玩家扎根剑网3,让游戏有了生存下去的动力。随后随着时代更迭,MMO越发不是市场主流,但剑网3却逆势而上。之所以如此,只是因为此刻的剑网3找到了自己的全新定位。剑网3在运营中发现,相比于其他的MMO游戏,自身有大量的女性玩家,这些女性玩家之所以涌入剑网3主要原因是同人文化的盛行,彼时小众的古风音乐崛起,玩家自制的MV中大量使用影视作品,然而很多歌词难以在影视作品中寻找到非常切合的画面,剑网3的武侠画风,让这些小众群体开始利用剑网三的游戏人物制作MV。并且传播出去引发许多玩家和喜爱古风的人关注游戏,从而变成游戏玩家。自此剑网3开始偏向女性化设计,无论是游戏内人物的造型还是服装设计都开始偏向女性审美。因此得到了大量女性玩家喜爱,而女性玩家的涌入也让很多男性玩家随之而来,剑网3的用户水涨船高。

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