血源诅咒22018会出吗《血源诅咒》研究:几番梦境,几度疯狂

大家好,这里是龍崎棒棒糖为大家带来的魂学研习者套装的一个新的系列:《血源诅咒》系列,在这里我将从一点一滴,从真实的世界中获取信息和资料,对 Bloodborne 的世界进行解析,视频和文章中将会出现很多你以前没有见过的思路,但请记住,永远不
大家好,这里是龍崎棒棒糖为大家带来的魂学研习者套装的一个新的系列:《血源诅咒》系列,在这里我将从一点一滴,从真实的世界中获取信息和资料,对Bloodborne的世界进行解析,视频和文章中将会出现很多你以前没有见过的思路,但请记住,永远不要把话说死,开放地研究每一种可能性,才是魂学的奥义所在。本篇中暂时不会详细讲到兽灾的起因经过结果,我将会在之后的篇章中阐述。科学和宗教的世界《血源诅咒》是FromSoftware开发的魂系列第三部作品,之前的《恶魔之魂》和《黑暗之魂》皆为中世纪风格,故事背景参考凯尔特和北欧神话。在这种风格定型后,血源的风格出现了帅气的改变,风衣、手枪、可变形的武器以及充满维多利亚风格的亚楠,都证明了这部故事主舞台不在我们所熟悉的古战场。有些朋友可能会认为《血源诅咒》背景参考了较多的克苏鲁神话,但其实所谓的克苏鲁只是迷惑真实的表象,游戏中大部分出现的元素均来自于医学、心理学和希伯来神话,它没有魔法也没有炼金术,呈现在我们面前是一个充满科学和宗教的世界。要准确了解《血源诅咒》的世界观,首先我们要从它的基本设定开始说起,你认为血源最基本的元素是什么?血液?猎杀?教会?还是兽化病?其实组成血源故事的最最基本的元素是“梦境”。你在梦中战斗,在梦中死亡,在梦中开始故事,在梦中终结故事。猎人梦境一个你总是造访的梦多重梦境你所经历的一起都在梦中进行,不得不承认“梦”实在是一个表现离奇故事的完美场所,他可以无限接近真实,也可以无限脱离真实。但对于故事的讲述者而言,要解释《血源诅咒》中梦境的概念可能有些抽象,因此,我将借用一些影视概念来具象化“梦境”的元素。血源的“梦境”某些程度上借用了弗洛伊德对于梦境的解析。学界也对弗洛伊德的梦境学说进行了肯定。弗洛伊德认为:无意识乃是真正的“精神实质”。精神分析有三个支柱,即潜意识的心理机制、抗拒和压抑的作用以及“性”。他在心理学上提出“本我、自我与超我”的概念,这也是拜伦维斯箴言和梦境意识的来源。很多关于梦境的作品都借用的弗洛伊德的理论。弗洛伊德

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