《死亡空间》前Visceral创意总监透露《死亡空间4》游戏企划

Crystal Dynamics的创意总监Ben Wanat也是前《死亡空间》创意总监,他向外媒Eurogamer透露了流产的《死亡空间4》的游戏开发企划。原本预定推出的这款续作中将扩展到《死亡空间3》的“Flotilla”部分,并更加注重
CrystalDynamics的创意总监BenWanat也是前《死亡空间》创意总监,他向外媒Eurogamer透露了流产的《死亡空间4》的游戏开发企划。原本预定推出的这款续作中将扩展到《死亡空间3》的“Flotilla”部分,并更加注重探索和管理生存资源,将之前游戏的紧的动作场景与更开放的探索区域相结合。Wanat表示玩家要做的就是不断探寻舰队墓地,找到各个飞船中的幸存者。也就是说,《死亡空间4》将扩展前作的非线性内容,从不同飞船残骸中穿梭,这原本是《死亡空间》系列焕然一新的新起点。《死亡空间4》甚至不会再使用艾萨克·克拉克作为主角,而是选择3代的配角Ellie。玩家可以进行富有创造力的武器改装,解决游戏中遇到的难题。不过这些想法已经没有办法付诸行动了,EA已经彻底将这些内容尘封。由于《死亡空间3》的不佳表现让这个游戏商业巨头不再对这个系列有兴趣。

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