米哈游《崩坏3》历时六年开启完结篇_游戏_操作_原神

相信大家对原神这款游戏可以说是相当熟悉了,就算是没有玩过这款游戏的人也听过它的名字,并且它也是国内第一款真正走出国门,反而赚到了外国人钱的游戏,而原神的制作公司,米哈游也凭借着原神这一现象级游戏,成为了知名的游戏企业。 米哈游能够取得今天的

相信大家对原神这款游戏可以说是相当熟悉了,就算是没有玩过这款游戏的人也听过它的名字,并且它也是国内第一款真正走出国门,反而赚到了外国人钱的游戏,而原神的制作公司,米哈游也凭借着原神这一现象级游戏,成为了知名的游戏企业。

米哈游能够取得今天的成绩,崩坏系列可以说是功不可没,原神的奶粉钱,就是崩坏系列挣出来的,而现在,崩坏3也正式开启了完整篇章。

主线完结就是会有大量玩家退坑的,热度和流水都会下降,这就是在告诉玩家,米哈游打算放弃崩坏三了,这个游戏还是很复杂的,一方面这个游戏在移动端平台上,确实有大量的游玩内容与较高的观赏性,另一方面它作为一个带着pvp性质的竞速游戏,又有大量的玩家和厂商矛盾存在。

崩坏3主打动作游戏,宣传页上一行“点燃动作之魂”令人印象深刻,但映射入游戏,则更多体现出了不足。这是一款动作游戏,但是它的操作下限极高,上限乏力,简而言之就是操作难度过低,很难通过练习操作打出成就感。

18年首次推出动画短片,19年稳步推进,然后他们说了一句:“这一年几乎是浪费了。”理由是没有做出什么大的进步和改变,然后他们提出一个点,就是乐土里面的那个英桀死亡时的头像碎裂效果,是他们第一次尝试“用ui讲故事”,我觉得这个就非常好,以后可以多运用运用,友商也可以多学学。

一个音乐用心,美工给力,编剧用心讲故事,策划间歇性当人,持续性作死的游戏。

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